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【大新闻】战斗伤害分配规则调整

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以后,在攻击生物被多个生物联防时,不再需要决定对阻挡生物造成伤害的顺序,如何分配伤害改在最后造成伤害时决定,也不再需要先灌死一个再打下一个了


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-26 07:49回复


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-10-26 08:29
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      好像很合理,但又不太对劲🤔


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-26 08:36
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        原来规则好好的怎么改了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-26 09:47
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          应该是改回去了?感觉见过。
          主要会影响,多联防Buff保命和雨露均沾接AOE吧。话说好好的外沙要改呢


          IP属地:北京5楼2024-10-26 09:53
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            红绿,你崛起吧


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-26 11:50
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              是对每个阻挡生物都造成进攻生物力量的伤害?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-26 11:53
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                这个影响挺大的。
                和践踏怎么互动?
                还有那种伤害翻倍效应。
                出处在哪里?生效时间?


                IP属地:北京8楼2024-10-26 17:15
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                  就是分配伤害的时点从trick之前改成了之后吧


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-10-27 09:19
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                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-10-27 09:42
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                      对限制赛影响感觉挺大,联防和拼trick在高魔赛制不常见,只有限制才会有白板对拼


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-27 11:51
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                        卡价估计也影响大,特别是那几个aoe的,还有那些大身板的。
                        而且这种明显加强进攻方了,更鼓励进攻。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-28 00:03
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