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抛砖引玉讲一下单挑舌战

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玩的自建给老板打工等结局解锁编辑,但是很少发生战斗,主动出击基本都是莫名其妙挨揍团灭,龟缩很无聊就玩单挑舌战了。
说正题,刚开始不太熟悉也是被打的找不着北,后来慢慢熟悉就基本很少输了,可以确定两者一样,机制就是扑克的梭哈玩法,出牌比大小,同花大于顺,没有三连也是2张同的点数更大,2+2>4这样。这和12代的天地人还是有一点区别,后者有一个天地人互克的机制,这里就是纯比大小。然后有一个隐藏的机制吧,不知道有没有人留意到,必杀是随着回合增加伤害也变高的,前三回合打出的必杀是不如后面的威力,总结:前三回合尽量不要必杀,留后面,除非点数打不赢或者相同,能稳赢的情况不要添加必杀,你出3他出4这种情况你加了必杀他基本就掉大半管,这也解释了为什么有时候明明看上去自己点数大,实际被干了大半管。
浅浅聊一下吧,说的不对包涵,也请其他人补充


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-10-24 17:55回复
    补充一个技巧,电脑很喜欢在前两个回合打出必杀,在能抗住的情况下看到他出222/333或者234的情况下,你两个5配个必杀可以反杀他了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-10-24 18:40
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      是单挑和舌战每个回合伤害逐渐增加,武力智力差不多的话,前三回合赢了和4 5回合输了掉的血差不多。必杀是运营用的,要看对面手牌,能用比较小的代价赢就可以放。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-24 21:21
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        单挑里自动打斗碰撞的动画看着很不协调,不知道是不是视频录制的问题,我用感觉像纸片人一样


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-10-24 21:27
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          他这个单挑和舌战系统最大的问题是
          tm牌山是固定的,很多时候你能不能赢纯看发牌员脸色
          而且牌山哪怕在你SL之后也是不会变的


          IP属地:广东5楼2024-10-25 17:40
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            单挑要抢第一回合,第一回合的必杀面对比你弱的基本可以直接秒。舌战要慢慢打


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-10-25 18:36
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              你说的不对,是先看牌的张数,5张>4张>3张>2张,同花还是顺子无所谓,同张数再比数字和。赵云单挑贼猛,很多一回合碰面就秒了。


              IP属地:哈萨克斯坦来自iPhone客户端7楼2024-10-28 03:11
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                这机制太弱了,没有什么意义,还是应该加入克制的招式才行。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-10-29 19:07
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                  还有同花顺子?好像并没有。


                  IP属地:河北9楼2024-10-29 20:25
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                    和实力差不多的打 很大程度看牌运 而且 你需要 花最小的代价尽可能 赢下3轮


                    IP属地:辽宁10楼2024-12-22 11:35
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