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tfr战争机制疑问

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gaw的情况下,太约胜利和战败(好像是丢失东京 新德里就会判断为战败)判断条件是什么?我实在看不懂那些主要目标 次要目标和盟军首都的区别,因为我第一次欧陆战争是在波三小那边强行打到莫斯科,导致系统强行判断胜利(北约中央集团军群已经被打到华沙和东普鲁士了)现在导致机制的疑惑,想看看怎么利用这个机制在第一幕尽量把对面打残,故意战败,转线了第二幕容易平推


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-22 21:23回复
    第一次欧战是🇷🇺只要莫斯科掉了就输,欧盟丢掉华沙和布达佩斯就输,巴尔干国家被彻底打死才会变成🇷🇺傀儡,不然停战之后是中立


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-10-22 22:47
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      日本印度,澳洲都投降就算赢了


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-10-22 23:29
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        俄罗斯是投降进度超过25%就会输吧


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-10-22 23:37
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          gaw胜利条件是要推光所有参战的敌对国家。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-23 00:02
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            土耳其首都掉了基本上就退了,其他国家要打投降
            打进柏林的话应该也会停战
            gaw应该是正常的钢丝战斗(打到死)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-23 00:07
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              GAW要求把所有敌人全部打投降


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-23 00:18
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                为什么我玩了两次gaw,都是印度澳大利亚没有参战,只有霓虹推完霓虹就结束了,不能打澳大利亚和印度,而且gaw的国策树也不能点,直接消失了,不能点处理霓虹的两个国策,开控制台都不行


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-23 00:34
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                  都在说gaw,gaw是什么意思啊?


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端9楼2024-11-21 11:38
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                    太约输是日印澳投降,东协输是PRC投降倾向大于60%,不过由于游戏机制问题,一般得把所有太约国家干掉才行


                    IP属地:浙江10楼2024-11-21 16:08
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