这个版本火甲削弱,血手改版,如果还按以往的出装亚连的伤害和发育速度都会降低。
那么亚连是否可以尝试攻击装?
以往亚连如果不出法球加伤害就出暴击,给人一种亚连好像不怎么吃攻击的感觉。
但去看亚连的技能,发现他还是挺吃攻击加成的,他的被动回血就受攻击加成,前期出一把风暴大剑,回血明显比以前多了百分之三十左右。
他的大招的伤害和护盾也受攻击加成。
再说他的核心一技能,一技能确实很吃法球,造成4.5次法球伤害(9次50%伤害),但同时也受总共399%AD加成,出速击之枪的伤害加成约等于出45攻击力。
这么看下来,血手是很有用的,能加攻击能加法球,大幅提升一技能伤害,开启血手后,被动还能多回复一两百血。
破军也是比较契合的,大幅度加攻击力,还能提高斩杀伤害。
电刀我觉得也有必要,8%移速太香了,伤害也还可以,还便宜,但我觉得没必要太早出,电刀的伤害受等级成长影响,六七级出和十三四级出能伤害差一倍。(不过如果习惯了低攻速的手感,换成爆裂或许也行)
剩下两个格子肯定要出肉,这个就看具体情况选了。

那么亚连是否可以尝试攻击装?
以往亚连如果不出法球加伤害就出暴击,给人一种亚连好像不怎么吃攻击的感觉。
但去看亚连的技能,发现他还是挺吃攻击加成的,他的被动回血就受攻击加成,前期出一把风暴大剑,回血明显比以前多了百分之三十左右。
他的大招的伤害和护盾也受攻击加成。
再说他的核心一技能,一技能确实很吃法球,造成4.5次法球伤害(9次50%伤害),但同时也受总共399%AD加成,出速击之枪的伤害加成约等于出45攻击力。
这么看下来,血手是很有用的,能加攻击能加法球,大幅提升一技能伤害,开启血手后,被动还能多回复一两百血。
破军也是比较契合的,大幅度加攻击力,还能提高斩杀伤害。
电刀我觉得也有必要,8%移速太香了,伤害也还可以,还便宜,但我觉得没必要太早出,电刀的伤害受等级成长影响,六七级出和十三四级出能伤害差一倍。(不过如果习惯了低攻速的手感,换成爆裂或许也行)
剩下两个格子肯定要出肉,这个就看具体情况选了。
