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【数据分析】灵伴混灵丹属性点继承系数,99%出站血宠不合格!

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写在前面:今日无聊,打算灌个水,算了点东西,然后,天塌了!99.9%玩家的血宠其实不合格!
深度解析出站混灵丹属性点继承规律
ps.由于倩女奇葩的小数机制,所以计算结果会存在些许偏差,但经过我再三验证,误差基本处于允许范围内


IP属地:浙江1楼2024-10-21 22:26回复
    楼下慢点回复,我码码字


    IP属地:浙江2楼2024-10-21 22:27
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      首先当然是倩女对于混灵丹的说明

      然后我前一阵子看到了贴吧的一篇帖子

      在询问了之后,得知管制的坐骑是纳气类型(根骨/精力双高且平均),那么问题就来了,为啥这只龙的精力点数这么高?
      做一下减法,精力3081-根骨1203-分配点(149*5=745)=1133属性点
      这个值仅与三丹继承点(根骨和精力的差值有关)以及坐骑管制点有关
      LZ前面说了,管制的是纳气坐骑,所以不存在差值巨大的情况,因此只能靠坐骑装备拉开差值
      但由于其管制系数为1.1XX(真的尽力了,具体多少看不清),按1.2算的话
      继承系数:1.2*0.073+0.1443=23.19%
      就算坐骑加上了3件单加400精力的坐骑装备,也只能追回279点
      这就意味着,这只龙的一套丹带来了近850+点的精力!甚至它第三丹还是红的!
      贴吧也有一些大佬提到了混灵丹继承精力点比例尤其的高
      那么到底有多高呢?能不能拯救一下现在已经站不住的姥姥为代表的血宠呢?


      IP属地:浙江3楼2024-10-21 22:29
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        根据倩女对于混灵丹的说明
        1.不用多说,就是成长
        2.类似于资质继承,属性点继承也受到面板资质和当阶星级的影响
        3.红紫灵伴
        重点来了,这里没有提到与灵伴类型有关,即同品阶同星级同成长下的不同类型灵伴(法攻/物攻/平衡/血防这些)中相同资质下的继承比例是相同的!(可能有点绕口0.0)
        【同样说明智力资质和力量资质下的属性点继承比例是相同的!】


        IP属地:浙江4楼2024-10-21 22:30
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          首先就是摸索混灵丹属性点继承的规律
          以下数据均为紫灵伴数据,红的没研究,且数据来源可靠
          一、一阶混灵丹

          ①首先就是一阶二郎神与一阶赤檀的对比
          由于倩女奇葩的小数点机制(省略or进位),可以把12.7+%→13%,10.7+%→11%
          【一阶灵伴的资质面板普遍不高,因此由于倩女的小数机制,会带来一定的误差】
          △一阶二郎神和一阶赤檀同样是1.895-4.5星化丹,资质继承比例是一致的
          忽略小数部分误差后,可以看到一阶二郎神525敏捷资质下,156面板敏捷最终继承到丹的比例是1.28%;而赤檀则是644→166→2,1.2%,基本一致
          基本符合上文提到的标红重点
          结合上文1-3点,这俩成长相同,星级相同且均为紫一阶灵伴,因此属性点继承只与灵伴面板资质有关
          且分析各自的属性点继承比例后,可以发现,继承比例最高的三项与其资质分布相关,符合描述
          再对比二者根骨属性点继承比例后,可以发现显著区别(1.72%和2.5%这种算显著差别了)
          那如果代入面板资质进行计算的话:1.72%÷875×1015=1.9952%;存在误差
          但是考虑到倩女误差,将1.72%→2%的话,2%÷875×1015=2.32%,这样就与2.5%不存在显著差别了
          ②然后来对比一下一阶二郎神和一阶小蝶,上表中标绿部分,二郎神的力量资质和小蝶的智力资质类似,但是二郎神力量917-22-2.4%,小蝶智力928-15-1.97%
          代入面板进行计算:2.4%÷982×928=2.26%,明显大于小蝶实际值,这就意味着成长和化丹星级对属性点继承系数的影响。那么有没有办法知道这个影响多大呢?有!
          由于力量/智力这些属性点的继承比例太低了,没法很直观的得出结论,于是我就用继承比例更高的精力属性点来进行分析。
          按①所说,要是小蝶是1.895-4.5星的话,,其精力继承比与二郎神是相同的(标红重点已说明),因此二者仅有面板资质带来的属性点继承差异
          理论上小蝶:12.50%÷588×559=11.88%,实际上小蝶却仅仅有9.52%
          11.88%-9.52%=2.36%→2%,这个差值是不是很眼熟!
          没错,就是资质面板继承的差值!12.76%-10.73%=2.03%
          关于这点,这里为了数据的准确可靠,我进行了反向验证,用一阶赤檀去反推一阶二郎神的
          16.8%(赤檀精力继承系数)÷759(赤檀面板精力资质)×588(二郎神面板精力资质)-【13.2%(赤檀精力资质继承比例)-12.76%(二郎神精力资质继承比例)】=12.50501976%(二郎神精力属性点继承系数)
          {现在知道我为啥老是吐槽倩女这数据系统了吧,四舍五入都不会!!!!}


          IP属地:浙江5楼2024-10-21 22:30
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            自此倩女混灵丹属性点的继承比例就明确了
            公式为:
            A%(A灵伴某个资质继承系数)÷A1(A灵伴对应的资质面板)×B1(B灵伴对应资质面板)-【A2%(A灵伴面板资质继承比例)-B2%(B灵伴对应的面板资质继承比例)】=B%(B灵伴对应资质继承系数)
            这个系数和你B灵伴属性点相乘,就是最终化丹继承的属性点的数值。


            IP属地:浙江6楼2024-10-21 22:31
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              二三阶紫灵伴同理,下面就是一些二三阶紫灵伴的数据,想算系数的话,就自己去算吧,记得减去两者面板继承系数差


              【虽然好像能出个EXCEL表格方便点,但是我太懒了】,
              红灵伴的没数据做,但大体规律应该与紫类似,有兴趣的可以自己去推一下


              IP属地:浙江7楼2024-10-21 22:31
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                铺垫好之后,重头戏来了,血宠出站的混灵丹到底如何加点,两者之间的差距大概有多大
                一、以姥姥为例,全根骨和全精力差别

                二、以陈圆圆为例,全根骨和全精力差别
                三、以龙无目为例,全根骨和全精力差别


                IP属地:浙江8楼2024-10-21 22:35
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                  最后总结:以三阶姥姥+一套姥姥丹为例为例,按
                  出站加根骨+混灵丹全加精力+坐骑洗根骨+坐骑装备双10带300根骨 进行搭配
                  最后属性点面板为

                  结合姥姥三阶成品面板(根骨7800+,精力4400+)
                  参考帖子里面的龙无目
                  在不较大影响血量的情况下,至少能保证1.4W双防!
                  再这个加点下,考虑到资质,忠心血宠的排名应该是:
                  ①连枝状态忠心血灵兽+JP蛋+一套陈圆圆丹
                  ②连枝状态忠心血灵兽+JP蛋+一套姥姥丹(混搭几个龙无目也可以)
                  ③陈圆圆本体+陈圆圆
                  ④姥姥本体+陈圆圆丹(可以混搭几个龙无目丹)
                  【至于为啥①②是灵兽,因为在一个JP蛋下,忠心血灵兽的资质与陈圆圆一致,并且还能吃到连枝加成,极大弥补了这种加点下根骨属性点少的问题,并同时具备极高的双防!!!】


                  IP属地:浙江10楼2024-10-21 22:47
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                    灌水完毕,果然自古攻略向帖子活不长,还是818热度高


                    IP属地:浙江11楼2024-10-21 23:03
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                      一套三阶猴子丹,全加精力和全加敏捷区别

                      好吧,我承认我忍不了我的好奇心,顺手算了一下猴子的
                      天又又又塌了,猴子丹加点也最好全是精力!!!!!!
                      在能搞到双10+741点敏捷(平均单件247点敏就行)的装备情况下
                      这样加点能多白嫖700点精力属性点,2000精力下的3900精力资质面板成品猴子,也就是1.5W双防???


                      IP属地:浙江13楼2024-10-21 23:23
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                        其实再细究一点的话,化丹灵伴的初始属性点分布也非常重要
                        ①出站本体的初始点最好偏倾向(血宠-根骨;敏宠-敏捷;攻宠-力/智)
                        26(最大偏向)-7(最小偏向)=19→19÷0.24431=77点对应坐骑属性点
                        ②并且有条件的话,尽可能要保证三阶化丹灵伴的精力初始点偏高(龙无目的话二阶丹也可以考虑)
                        按三阶姥姥和三阶陈圆圆化丹精力属性点继承均值来算:59%
                        (26-7)×59%=11.21→11.21÷0.24431=45.9对应坐骑精力属性点
                        ps.究极细节,有梦想的可以考虑


                        IP属地:浙江21楼2024-10-22 03:03
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                          很多云玩家都不知道防御的意义,好,我下面贴伤害计算出来
                          职业选法系一姐→司星
                          伤害计算公式参考奶大佬当时提出的人物PVP伤害计算
                          1.出站没有元素抗,因此元素忽视全部生效,即100%
                          2.出站没有减伤,因此只计算防御带来的减伤
                          3.10级天地叠满,即20层天地算,增伤100%
                          4.灵兽没有抗致命,因此,伤害全部致命
                          繁花伤害计算((人物面板法攻+技能面板)*0.9-防御)*(1+100%)*0.15*2
                          一、大部分人现状

                          二、仅仅混灵丹加点改变

                          三、混灵丹变三阶龙丹一套+精力加点

                          四、根骨坐骑管制+龙+龙,接近极致(大概)

                          五、极致精力

                          分析:①就是当代血宠现状,第二个2个繁花下去瞬间就无了。②仅改变加点,能活到3段繁花开始。③配合血药,硬吃3个繁花没问题。④极致,此时防御来到了人物最低物攻附近,开始带来质变,此时单手已经打不动了。⑤双手攻击开始出现打不动情况,完全无视单手(就算你触发宝石,做用也有限)
                          △标黄部分表示伤害存在概率不破防
                          结论:
                          1.希望嘴硬的能看到这里,出站防御真的高到一定程度,根本不怕输出的武器神兵+手套神兵(根本没有,你来啊),而且我上面算的都是20层天地下的单体伤害,AOE技能自己再在平均伤害上*0.5(天地提升)*(面0.5,线0.7),这样来看的话,在②中的属性就足以保证AOE存活(除非有近20个6W攻击的大佬同时对你BB放群,才有可能秒杀你的出站),③以后,直接无视你AOE。至于BB杀手画,呵呵,除非在高层天地下泗水飘蝴蝶,单靠高进阶+留白根本不破防
                          2.上面说了,我没有算出站的任何减伤,如果算上双吸状态,在不触发输出武器神兵忽视的情况下,③就能开始无视单手,④开始无视双手,⑤硬钢双手几轮输出没啥问题
                          3.这里面板选取的是6W+的,至于那些4W面板的,不好意思,你连打②都费劲,除非武器石头触发,不然状态都够你叠一会的。


                          IP属地:浙江31楼2024-10-22 21:20
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                            打团情况不用多说,6V6,一般都是2输出+4辅助(双控+侠客+奶),尤其是你奶妈和侠客,被集火,出站的玉骨真的能拖出来用么?输出/控制那1-4个玉骨在关键时候完全够用(相比之下,魅游离战场外侧;输出在对面奶/侠面前,出站受到的伤害远远小于奶和辅助的,说白了也就吃到一些AOE伤害)
                            单走情况也很简单,由于倩女技能内置0.5SCD,模拟战局也就是按时间轴过一遍的事情
                            一、魅VS输出,不算免疫鉴定的情况下
                            魅:谨慎/忠心猴子+玉骨+龙,跟随
                            输出:忠心血防+龙,跟随
                            ①输出→断刀,时间轴
                            第0S:魅先手,对断刀放出控制
                            第0-0.5S:断刀出站1/3几率触发照,转移控制,断刀二选一,①位移跑路,②开120获得免疫
                            第0.5S:魅再次放出控制,万象免疫.(此时在断刀的高机动性下,魅跑不掉,就按正面对抗算)
                            第0.5S-1S,此时断刀有2种选择,①位移跑路;②上去干,迷城幻像/举高高位移到魅者面前
                            第1S,魅2选1,①开龙;②开玉骨
                            ①魅开龙,此时主动权来到断刀手上,走or等,等的话这个时间完全可以飞了对面宝宝,玉骨优势消失,魅龙结束,回归正常对局,断刀领先一个出站。(这里要说明一下,要是断刀举高高过来的话,由于被控,龙是开不出来的,为了稳妥大概率选②)
                            ②魅开玉骨,2人2兽全部封印。封印结束,回归正常攻防,并且同样忠心的话,断刀多个照的优势
                            那么问题来了,这种情况下,玉骨的优势在哪?
                            二、输出VS输出
                            这种一般看谁先手
                            劣势被对面先手的话,直接把上面的魅换成任意一个输出就行:
                            ①对面先手控,照肝胆1/3,转移控制,你获得主动权
                            ②对面先手控,照肝胆没触发,在有抗性条件下(例如晕抗,能让星的诸魂控制不超过2S情况下),为了稳妥,星分别在0.5S,1S,1.5S放出3个繁花,第2S接晕;出站档危劫1/3概率触发,挡掉1个繁花伤害(这里还没算法躲,物理法躲的话靠人物躲一个繁花不过分吧?),并且由于纹饰+控制抗+照肝胆存在,第2S的控制大概率失手,此时二选一,①位移跑路;②开龙等待食盒回复/(甚至舍生死奶一口也可以)
                            【考虑到法系法躲问题,那就可以把龙换成共患难,看到直接开,保证被控这段时间不损失太多状态,在2S结束后依旧能打】
                            【在第2S晕失手后,星也可以开玉骨,但对于我方而言,也就是时间结束,重新走一遍①②罢了】
                            那么问题来了,这种情况下,玉骨的优势在哪?


                            IP属地:浙江34楼2024-10-23 14:41
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