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兵棋的未来发展前景?以及历史和现状是怎么样的?

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我在疫情时期从历史区了解到了这个宏大,复杂,有趣的小圈子,我的玩伴从我自己到几个同学,到现在有一个自己的桌游小屋和一些强大又熟悉的老对手,现在的我在每周仅有的几个小时休息时间,依然会坐在床前,思考战局。兵棋的乐趣让我再也没有专心的去网络游戏里冲分,而是把自己全部的空余精力用在了这里,这是我的第一爱好。我想知道这一奇妙的东西目前面临的困难,以及未来的发展形势。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-10-20 22:15回复
    最大的困难就是太花时间,除了学生和退休的人外,大部分人有事业有家庭之后很难坚持玩下去。以前活跃的许多大佬都是这样变得很少参与活动,慢慢隐退了。


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-10-20 23:59
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      有钱、有朋友、有时间。怎么可能啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-21 08:26
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        前景应该不怎么好


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-10-21 09:17
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          如果你不是要靠这个赚钱,它的前景跟你没什么太大关系,桌游的优势不就是出版后你可以买一份一直玩下去


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-21 09:56
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            只要不考虑挣钱和扩圈,也就没什么困难。很多棋值得反复推很久。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-21 12:53
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              大学毕业了,没那个时间和精力了,同龄人都一样


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-21 13:13
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                这个吧只讨论商用兵棋中民间兵棋的范畴,真正的发展还是要参考官方。如果仅用于娱乐,那么另说。


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-10-21 15:21
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                  主要不是贵而是花时间和要有代入感,而且在现在这个花个几分钟看科普都嫌烦的时代,能够潜下心来认真读规则然后开始推棋的人并不多


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-22 23:54
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                    找不到人


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-15 16:32
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                      之前看到帖子,有一些想法,可惜,又怕说的不太好。可是,不吐不快。还是简单打一下。
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                      1*首先,大的类目上,民间兵棋目前从属于桌游。观察桌游的发展史就明白,我们和欧美因为历史原因和发展起步的时间不同,导致在电子游戏蓬勃发展的时候,国内桌游才刚刚起步,老外的桌游可是电子游戏的前身啊。
                      自然,国内兵棋的发展也会类同。


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-11-17 13:32
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                        2*其次,受众群体。国外有大量(尤其老美)的退伍军人参与,甚至早年欧美兵棋模型什么的一直是预备军官的必修项目只有,官方的认可和推广是非常重要的。而我们不是这样,军校这一直不是必修科目(亲身经历,从来没有过),只有寥寥的一些小团体而已,有时候会有选修但也是PPT上课为止,退役军人大部分都各谋生路,即使有钱也难有时间和朋友。同时,民间大量的棋友以学生为主,好处是新鲜血液多,坏处是大部分学生党本身时间有限,财务有些,热情难持久。除非励志从军或从事现关行业,否则最多也就是到大学毕业或者找工作结婚生孩子,然后兵棋推演爱好者身份基本终结了。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-11-17 13:43
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                          3*再次,价格问题,例如:同样的历史题材,兵棋>桌游>单机买断tts等软件。实体兵棋的投入明显不是普通打工人可以承受的娱乐或者学习工具,动则几百的兵棋,意味着可以买一整套现关题材的战史图书了。实体书价大家都说高,实体兵棋比这还高,这令相当一部分同志难以长期接续支持。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-11-17 13:54
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                            4*还有诸如
                            涉及国内战争题材少,很多人推老外棋缺乏文化历史共鸣感。
                            军民融合差,民间专业棋不专业,内部版本难操作(XP系统不算老,Win7系统就算好
                            “饭圈化” 就TM这么点人真正推棋,还天天电厂党,🍌党,原神党,外国月亮更圆派了,还没怎么地了,明末党政的气势倒是都不差,部分所谓“大佬”戾气重,圈地自萌,简直可笑可悲可叹
                            “泛娱乐”,国内客观情况,部分军迷难以转化,认为这就是“纸上谈兵”
                            至于,志同道合的棋友,合适的场地,大量的业余时间等等,还有很多因素要考虑。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2024-11-17 14:25
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                              5*补充一下
                              我们官方以前重视苏联的一些研究成果,而苏联的专家学者一直认为兵棋推演缺乏一个核心要素,就是“心理”。有点像现在常说的“指挥”和“控制”的区别。现实当中可没有时间在一张桌子面前好整以暇的进行充分考虑。尤其是战术棋,根本无法模拟基层指挥员在炮火连天,枪声震天中的临场决心(在演习的时候指挥下属干部士官一类的时候,我往往是基于方案预案和临场的随机应变,没有时间进行尽善尽美的考量,还必须协调同级,及时汇报上级,照顾下属任务分工,疯狂加班,肾上腺素飙升,累的很)。即使战役战略也有很大的影响。朝鲜战争毛主席曾10天基本不睡,淮海战役粟裕将军至少3天不眠,二战北非战场隆美尔因为嘴部严重上火直接手术,不一而足。所以苏联一直不太重视兵棋推演。更重视作战演算,甚至一度要求将军必须会高等数学的想用模型和算法,一直有传言,前些年某演习,我们的高级指挥人员去大鹅联演,我们都是参谋辅助计算,而他们将军直接自己“开导”。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2024-11-17 15:15
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