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已经快五年没出新单属性了

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感觉也是该出新的当属性了。隔壁手游都原创了一个属性。甚至宝可梦都算出了个新属性星晶,感觉熵也别玩什么虚空了直接编一个新属性异能感觉玩法更全面点。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-19 19:35回复
    先把双属性填坑了吧


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-19 19:48
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      zzy:我累


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-10-19 20:05
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        心灵就相当于自然了


        IP属地:山东5楼2024-10-19 21:03
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          恶灵系,🔒还会回来的


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-20 09:43
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            王系开始都克邪灵是吧好不容易在虚空系的时候停住了,又来?


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-20 10:40
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              现在的属性也够玩了吧,又出新属性,那克制关系怎么做?虚空系精灵为什么卡得那么死?强度又为什么普遍不足?就是因为虚空系当时克制太强导致的。做得弱或是一般玩家不买账,做得强又影响环境不得不限制精灵强度,与其费心思做吃力不一定讨好的,不如在现有属性中合理安排双属性平衡环境。


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-20 11:24
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                太古系(远古系升华),对标圣灵和神灵的关系、神迹系克制任何属性且被任何属性克制,魂印再加个高额减伤、增伤


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-10-20 23:22
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                  手游也很久没出新属性了


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-10-21 10:35
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