前言:刚玩这游戏的时候看武器分支图感觉好帅,量好大。
但仔细了解之后,这些武器除了样子就只有面板不同,没有太大差别。在观看一些出装视频后,流程里使用到的分支是非常有限(尤其是物理系武器)。这让我觉得很多游戏资源实在是过于让费,但想要拯救冷门分支不可能单纯修改攻击力,斩味,会心,毕竟面板终会有高低。
于是,我想可以给不同分支设计一个派生,让面板较差的武器可以通过这样来翻身,让好面板的武器也让人愿意挨个换着玩。
当然这样对卡普空来说是不切实际的(14把武器总和近700的分支),但是自己幻想幻想还是可以的。
我就以太刀为例举几个例子
(有些分支或许游戏里并不存在)
吧友可以打打分,或者说一些符合其他武器的同类型技能。
但仔细了解之后,这些武器除了样子就只有面板不同,没有太大差别。在观看一些出装视频后,流程里使用到的分支是非常有限(尤其是物理系武器)。这让我觉得很多游戏资源实在是过于让费,但想要拯救冷门分支不可能单纯修改攻击力,斩味,会心,毕竟面板终会有高低。
于是,我想可以给不同分支设计一个派生,让面板较差的武器可以通过这样来翻身,让好面板的武器也让人愿意挨个换着玩。
当然这样对卡普空来说是不切实际的(14把武器总和近700的分支),但是自己幻想幻想还是可以的。
我就以太刀为例举几个例子

吧友可以打打分,或者说一些符合其他武器的同类型技能。