对群一坨,你可能寄希望于2命解锁对群能力,但我告诉你2命的倍率吃不到专武的伤害加成,实际伤害也就比染色弹一半多点。
唯一的遮羞布就是对单,好,看似倍率很离谱是吧。但我告诉你甚至超越不了仆人。一个纳塔的纯对单,机制残缺的c。并且看似是纳塔龙王待遇的角色,在数值上都比不过机制完善的前爆款。属于是机制数值双倒退。
数值计算:吃满三染色天赋,打满5发染色加2命400倍率,一共130+400*6=2530。6命一轮16.5秒打满6发,2530*6=15180。仆人一轮14秒轴倍率在10000-11000。
看起来爆杀龙仆了是吧。但是别忘了2命的400倍率吃不到专武的任何伤害加成并且6命爆伤只给重击加。6轮一共2400倍率,折算下来只有1000不到。
另外恰斯卡自己的增伤乘区是依托,带不了元素杯的同时命座没给任何伤害加成。
爆伤区也没任何优势,6命120爆伤覆盖率只有2/6。
唯一的遮羞布就是对单,好,看似倍率很离谱是吧。但我告诉你甚至超越不了仆人。一个纳塔的纯对单,机制残缺的c。并且看似是纳塔龙王待遇的角色,在数值上都比不过机制完善的前爆款。属于是机制数值双倒退。
数值计算:吃满三染色天赋,打满5发染色加2命400倍率,一共130+400*6=2530。6命一轮16.5秒打满6发,2530*6=15180。仆人一轮14秒轴倍率在10000-11000。
看起来爆杀龙仆了是吧。但是别忘了2命的400倍率吃不到专武的任何伤害加成并且6命爆伤只给重击加。6轮一共2400倍率,折算下来只有1000不到。
另外恰斯卡自己的增伤乘区是依托,带不了元素杯的同时命座没给任何伤害加成。
爆伤区也没任何优势,6命120爆伤覆盖率只有2/6。