3. 吹风的理解
吹风流之所以好用是因为采取英雄当前排,用英雄护甲改善无甲单位过多的问题。在炼金有能力补强女猎之后,女猎吹风就成了一个命题。这个命题的关键是猎风蝶体系:女猎,风德,精灵龙,三者互为补充,精灵龙也可以换成AC(角鹰骑)。从英雄的来理解来看,WD就像一个大号的精灵龙,POM就像一个大号的AC。精灵龙适合NVH NVO, AC适合NVN NVU,所以这两个英雄也就有了分别的应用,WD可以到时候带精灵龙一队切后排法师,POM和AC一队射杀魔免驱散单位。而炼金就是队伍里的女猎的位置,也是维持女猎生存率的单位。
对O N U来说,吹风不是必然的,贴火齐射足以。对H的话,贴火就有点困难了。由于精灵火会被盗取,所以只能选择吹风。前期WD女猎开,大法师也不能贸然冲家。中期优先升级三本,不出炼金出TK,放一棵BW升科技。第二棵BW可以慢慢放,保证第一只风德到跟前的时候就能飞了。不升吹风绝不交战,见面就飞走。吹风好了,见面吹水元素火枪,WD刷小法师。TK升级火箭,既能打断暴风雪,又能打断龙鹰的网。三本好了第一时间出DH,生个闪避改善前排护甲。这是目前吹风打人族唯一可能的方法。
对O的话,女猎风德即可。对抗N的话,风德少,而需要单独一队角鹰骑精灵龙点小鹿。对U的话,由于风德乌鸦形态变成了穿刺攻击,所以单纯女猎风德就行。