一谈起系统这个词,估计会有不少人鄙夷。毕竟在部分人眼中,文章引入系统都有以下特征
1、割裂感,莫名其妙
2、作者逻辑能力差,对于漏洞和bug的处理能力差,只能强行用系统去圆
3、系统出处基本上无法解释,导致整篇文章最后看起来奇奇怪怪
当然,其实也不是系统的锅。主要还是因为系统过度滥用,而且大部分系统文几乎都是简单粗暴的写法。
其实系统和金手指奇遇都一样是“挂”的一种,只不过金手指和奇遇作者还需要设计出处关连的东西,但是大部分“系统”不需要这样干,直接强行上就可以了,这就导致了非常莫名其妙的感觉。
但是如果“系统”设计处理好,其实也不至于遭到那么多吐槽,不过就是大部分作者太懒或者“能力”不足罢了。
比如说穿越的时候获得一个系统,如果这个系统是一种羁绊的力量(比如父母亲人在主角出生或者小的时候求过一些护身符之类的物品希望主角在人生过程中得到庇护什么的),在主角“穿越重生”这种“希望”的精神力量转化为系统,然后后面会有一些相关的情感剧情等,那么这个“系统”的出现是不是就具有一点合理性?
很多系统文莫名其妙就是因为那些“系统”基本上和角色剧情什么的毫无关联导致出席、突兀,产生割裂感。
我曾经想过一个系统(或者说金手指),在主角在原世界“死亡”时穿越到异世界某个人上获得(超级幸运系统)。这个系统是主角原世界的父母在主角小时候帮他求的一道符,因为主角小时候经常遇到一些“倒霉的事,所以作为父母希望主角以后的人生顺利,从而帮主角求了一道“幸运符”
这道符在主角穿越的时候虽然没一起带过来,但是符纸上的字纹却在穿越后和融入印在主角背后上,开始主角没有发现,后面在某些剧情推进中无意发现的,勾起主角思绪
在一次入梦过程中,主角和原世界父母相见…然后挥泪道别”
大概就是说这个“系统”就是原世界父母对自己的“爱”产生的
当然也有很大例子,不一定是父母的希望演变的系统,还有其他东西可以发掘。
1、割裂感,莫名其妙
2、作者逻辑能力差,对于漏洞和bug的处理能力差,只能强行用系统去圆
3、系统出处基本上无法解释,导致整篇文章最后看起来奇奇怪怪
当然,其实也不是系统的锅。主要还是因为系统过度滥用,而且大部分系统文几乎都是简单粗暴的写法。
其实系统和金手指奇遇都一样是“挂”的一种,只不过金手指和奇遇作者还需要设计出处关连的东西,但是大部分“系统”不需要这样干,直接强行上就可以了,这就导致了非常莫名其妙的感觉。
但是如果“系统”设计处理好,其实也不至于遭到那么多吐槽,不过就是大部分作者太懒或者“能力”不足罢了。
比如说穿越的时候获得一个系统,如果这个系统是一种羁绊的力量(比如父母亲人在主角出生或者小的时候求过一些护身符之类的物品希望主角在人生过程中得到庇护什么的),在主角“穿越重生”这种“希望”的精神力量转化为系统,然后后面会有一些相关的情感剧情等,那么这个“系统”的出现是不是就具有一点合理性?
很多系统文莫名其妙就是因为那些“系统”基本上和角色剧情什么的毫无关联导致出席、突兀,产生割裂感。
我曾经想过一个系统(或者说金手指),在主角在原世界“死亡”时穿越到异世界某个人上获得(超级幸运系统)。这个系统是主角原世界的父母在主角小时候帮他求的一道符,因为主角小时候经常遇到一些“倒霉的事,所以作为父母希望主角以后的人生顺利,从而帮主角求了一道“幸运符”
这道符在主角穿越的时候虽然没一起带过来,但是符纸上的字纹却在穿越后和融入印在主角背后上,开始主角没有发现,后面在某些剧情推进中无意发现的,勾起主角思绪
在一次入梦过程中,主角和原世界父母相见…然后挥泪道别”
大概就是说这个“系统”就是原世界父母对自己的“爱”产生的
当然也有很大例子,不一定是父母的希望演变的系统,还有其他东西可以发掘。