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我来讲讲现在300最需要改的是什么🥱

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1.野区环境2.中线环境3.装备4.光神蜘蛛
1.野区环境问题,
之前没有野区保护的时候是反野盛行,君莫笑龙牙胡一菲的疯狂入野区队友处理不好谁都管不了,野区守护符和前期对面野区惩戒减半我个人觉得是好的改动。
现在问题是野怪多了但是血量更多,每个野怪的收益并没有以前高(虽然这个以前也是很久以前了),而且每个加400血,对某些前期技能cd长刷野依赖平a的英雄刷野速度是远远不及格的,导致某些打野如果只刷野经济是必定崩盘的
以及多拉问题,某些技能范围长,拥有持续输出技能的英雄在刷野方面有得天独厚的优势,点名法斯尤里。有时候打野之间的差距比人和狗都大,这差距大到离谱。
针对这种环境,我觉得可以这样改:提高单个野怪经济,并且降低野怪血量,同时大幅缩减野怪活动范围,出范围立刻回血并回走。而针对护食符,在保留现在效果的情况下,增加只有在拿了护食符的英雄10码范围内,对方英雄的惩戒伤害对我方野区野怪才会减半,护食符持续时间为2分钟。而携带惩戒会使得英雄在前8分钟蹭线经济降低至30%(补刀不受影响,但会移除对野怪的灼烧效果和灼烧期间的普通回血)
2.中线环境,回调至3个小兵,补刀线提高到30%小兵血量,允许技能补兵。
3.装备,相信大家看得出来,现在的装备比起以前是数值经过大幅缩水的。这就导致很多辅助装出了之后不会存在坦度过于缺失的问题,因为装备和英雄数值的降低,使辅助可以通过自己技能的数值去弥补这部分坦度。你要是放在装备环境大改之前,再多的盾也挡不住暴击的毁灭性输出。当然这只是辅助强度是一个缩影,现在不谈法师法强射手暴击这种的属性缺失,只谈针对性对辅助的装备环境改动建议。
1.建议减疗小件的增加,减疗光环基本有人出么?40%减疗不够,而且只有辅助和功能性上单能出,其他链锯魔女可以,但是链锯同样不合适大部分物理英雄,魔女的话裸出太亏伤害,个人认为现在法师就靠荆棘吊着一条命了。所以希望多增加减疗小件,比如,小烧甲,一个增加攻速和减疗的小蔷薇,或者是一个拥有附加效果的减疗法师小件,减疗很重要,但是现在的减疗小件只有减疗的作用,缺少其他被动就会缺伤害,会推迟战斗力,希望添加多个能够增加及时战斗力的减疗小件
2.破障,这个必须改,效果可以很多,但同样的,盾这种能够在前期中期后期一直提供战斗力的东西,你不能把它的针对性装备属性设置成不到后期没法出的东西,更不能把它的效果设计成纯纯幽默。最万用的办法就是加属性,给大部分英雄都用得到的属性,或者加个泛用性的被动,使他能够在前期出。至于破盾的独有被动,这个可以看个人看法,我是推荐直接对带盾单位的盾伤害具有伤害效果,并无视双抗的,盾构赶紧死。
4.蜘蛛光神,我认为现在重中之重是降低光神和蜘蛛的收益,现在那两玩意的重要性让逆风很难打,蜘蛛能让打野刷得更快,而且配合蜘蛛兵非常容易破塔。光神给全方面增幅以及c位一条命,让逆风的局势变得非常非常难打。
我个人推荐砍半前期蜘蛛兵的血量以及蜘蛛宝石伤害,光神这东西确实难改,只能说希望降低1光2光的收益,包括属性增幅,以及复活固定一定血量或者锁定半血之类的。3光那个时候如果还不能正面打团的话,那输了也活该,强度可以不改。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-10-16 18:39回复
    照样叠个甲,个人看法,欢迎讨论


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-10-16 18:39
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      上述改动并没有制止中期ad刷野带来的经济大幅增强,具体怎么改还望吧u讨论捏


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-10-16 18:43
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        目前的环境上单太难限制ad发育了,射手牵条狗能把你打的没脾气,只能吃塔兵,对面速清兵直接转中吃野,你拦都拦不住,而且更新后基本带不了惩戒,面对对面射辅压力更大,上单发育速度远远小于对面射手,一整把都像透明人。你要是放弃兵线选择转中想去抓中做点事,我说实话,现在是个人就想去蹭中,谁不是打野中路速清,甚至可能还有辅助在旁边草里,这种情况想做事太难了,兵没吃到命可能还没了。我现在强烈建议改成射辅对射辅吧,别折磨我上单了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-16 19:06
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          想你了,25%穿透的蔷薇😭


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-16 19:13
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            根本原因还是线上对局内节奏影响太小,游戏对局几乎就是围着打野转导致环境如此,而想增强双边作用就必须改成对称对抗,强化对线的意义,同时把中路兵线改为3个,3路兵线同时到线上。
            移除蜘蛛宝珠/蜘蛛宝珠不能打塔,这游戏几乎不考虑运线就是因为宝珠可以无脑破塔,说实话十几分钟的时候蜘蛛宝珠对塔一下400真伤真的一眼逆天,但是不知道为什么就是不砍


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-10-16 21:28
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              还有就是可以增幅一下单带的收益,比如塔给的赏钱更多或者一塔额外赏钱,调整一下野区的经验分配(哪个弱智设计的不蹭线出野区必定3级)


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-10-16 21:30
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                补兵线提到三十还允许技能步兵,悠悠球这种就不说了,这都可以直接让赛贝斯走中了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-10-16 22:57
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                  打野这版本沦为狗,不如圣都,其次大小龙收益是很高,但前提是能做到压制性的拿龙,不然路过两条狗骚扰个半分钟或者拉拖就能让节奏原地爆炸,反野在前期没有意义,但到了中期被对面吃野区那基本完了,中路没啥改动的意义,中路甚至可以当打野打,这个位置的重要性我就不多说了,上路还能1打2就没有ad的事了,ad前中期没作用也是应该的?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-10-17 10:08
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                    需要解散然后秽土转生


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-17 10:19
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                      把打野去掉吧,给上路塞个人,中路改一下出兵时间再提前3秒。装备应该加一些能破坏被动的装备,给反甲改成主动效果像刃甲一样就好了。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-10-17 23:50
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                        早点改成王者机制不比现在好


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-10-18 15:28
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                          现在吃到了中包野的甜头,谁还想苦兮兮的过日子哦


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-10-19 12:34
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                            法术吸血 小回蓝到现在都没有
                            前期只能憋一个奶棒 or cd鞋 来恢复蓝


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-10-19 13:36
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                              我觉得最关键的应该是优化一下游戏,我昨天玩一把游戏闪退了8次,忍不住直接卸载。上次退坑也是这个游戏莫名其妙的卡顿,屎一样的新安装包。每次都要等很久才能优化好。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-10-20 12:24
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