具体例子就是
模型:游侠
动作:Attack
技能:风暴之锤
游侠拉弓需要时间,风暴之锤却是0抬手瞬发。表现就是箭先飞出去,游侠再拉弓,很违和。
如果设置施法时间,游侠就会原地罚站,然后瞬发风暴之锤,最后再拉弓。
我现在能想到的就是技能本身瞬发,触发器延迟召唤马甲施法技能,但有没有更好的办法?
模型:游侠
动作:Attack
技能:风暴之锤
游侠拉弓需要时间,风暴之锤却是0抬手瞬发。表现就是箭先飞出去,游侠再拉弓,很违和。
如果设置施法时间,游侠就会原地罚站,然后瞬发风暴之锤,最后再拉弓。
我现在能想到的就是技能本身瞬发,触发器延迟召唤马甲施法技能,但有没有更好的办法?