事情是这样,我是个pvz无尽爱好者(但还只是初入茅庐,3级以上的炮阵就玩不来了)以及b站庄不纯整的pgvz兴趣玩家,庄不纯的pgvz如果有了解的应该知道,大体是将原植物进行拟人娘化的改版,而庄不纯团队在手机中程序的基础上做出了十槽(此前手机版中只有搬运TV的TV版有十槽,但由于不完全适配手机,触屏体验不佳),已经算是开创性了。而目前的pgvz从无尽特性角度来说除了冰车是类似北美版的减速较晚冰车、进家判定仍然偏左外,其余的就是电脑年度版。因此我一直有联系庄不纯团队的程序相关人员,希望他能将冰车改为电脑版中的冰车,写程序的人虽然答应了下来,但几个月过去了都没改成功,他给我的解释是电脑与手机中的坐标系不一样(pgvz手机版底版是WP版),冰车开始减速的位置不好确定,而我就开始了以下操作(见图)
但是程序那边仍然说有了开始减速时间,在手机中仍不好定位(我寻思着你不能到时间直接冻结棋盘读取僵尸位置坐标吗?)另外,冰车减速的严格机制到底是怎么样的?它的底层逻辑到底长什么样(翻译成物理语言就是:s-t图的图线方程到底是啥?),真的是两段前后加速度不一致的匀减速吗?(因为二次函数已经是我试过中拟合效果最好的了)








但是程序那边仍然说有了开始减速时间,在手机中仍不好定位(我寻思着你不能到时间直接冻结棋盘读取僵尸位置坐标吗?)另外,冰车减速的严格机制到底是怎么样的?它的底层逻辑到底长什么样(翻译成物理语言就是:s-t图的图线方程到底是啥?),真的是两段前后加速度不一致的匀减速吗?(因为二次函数已经是我试过中拟合效果最好的了)







