首先是兵种改动,投石手有几个就行,守家重点是把盾长矛招出来
解决防守问题后就是频繁出击,挂旗出征会招大怪,但出骑士就行
整体思路就是快速扩张,小岛前两天先定好前线直接把门建前面,开一两个田就够,没神庙的方向把墙升一升找点长矛,保险点弄个投石车,大概十天就可以招出一个大剑骑士然后坐船直接走。
大岛一般前扩一两次,跑完图就找好扩张的土坡,开田也是2个就差不多,实际上三个田你的收入就明显大于支出了,没有在家里囤积固定资金的必要,缺少防守难度的情况下,一切都可以做的很快,而且容错还不低。
解决防守问题后就是频繁出击,挂旗出征会招大怪,但出骑士就行
整体思路就是快速扩张,小岛前两天先定好前线直接把门建前面,开一两个田就够,没神庙的方向把墙升一升找点长矛,保险点弄个投石车,大概十天就可以招出一个大剑骑士然后坐船直接走。
大岛一般前扩一两次,跑完图就找好扩张的土坡,开田也是2个就差不多,实际上三个田你的收入就明显大于支出了,没有在家里囤积固定资金的必要,缺少防守难度的情况下,一切都可以做的很快,而且容错还不低。