正式版打了两天才追上demo的进度,我也不知道为什么我正式版继承不了demo的数据
今天在牛头人迷宫摸了一圈,其他基本上就那样呗,反正demo就那样了,结果最影响心情的不是什么演出也不是一棒子下去没打闷呗反冲一波然后接一波丝滑团灭
说起来你可能不太相信,一个回合制JRPG,最影响心情的是手感
打闷棍反正就是地图附加环节,也没多少对手感的期待,但是进入到回合制部分,放技能甚至weak都软绵绵的,demo因为没怎么刷一路往前没多大感受,正式版加入十里坡套餐之后,这个点被无限放大
今天在牛头人迷宫摸了一圈,其他基本上就那样呗,反正demo就那样了,结果最影响心情的不是什么演出也不是一棒子下去没打闷呗反冲一波然后接一波丝滑团灭
说起来你可能不太相信,一个回合制JRPG,最影响心情的是手感
打闷棍反正就是地图附加环节,也没多少对手感的期待,但是进入到回合制部分,放技能甚至weak都软绵绵的,demo因为没怎么刷一路往前没多大感受,正式版加入十里坡套餐之后,这个点被无限放大