不得不说这游戏是真的3d游戏。
大多数范围技能都是球形。
梳理一下,蓝胖的1技能,猪的1技能,悖论的手雷,机器人的炸弹,大招,炮台女的大招,夫人的1技能,冰男的冰雷,女巫的1技能,以及口袋的大招,保安的瓶子和大招。
然后类似口袋大招是被墙壁影响的,而大多数球形不被墙壁影响,这个有什么用呢?
因为是球形,很多时候,范围加成比你所看到的要大。
尤其是悖论这个手雷3进阶,这个技能最后会比老7的球还大!还有保安的瓶子和大招,他的大招是个半球体,范围加成后,你的朝向都会影响z轴距离,就很抽象。
然后不是球形技能而是饼形技能,是石像鬼的1技能和炼金瓶这种。
我可以负责任的说,饼形技能真的比不了球形技能的一根。炼金火如果是球形,估计伤害直接被砍飞,可惜并不能。
大多数范围技能都是球形。
梳理一下,蓝胖的1技能,猪的1技能,悖论的手雷,机器人的炸弹,大招,炮台女的大招,夫人的1技能,冰男的冰雷,女巫的1技能,以及口袋的大招,保安的瓶子和大招。
然后类似口袋大招是被墙壁影响的,而大多数球形不被墙壁影响,这个有什么用呢?
因为是球形,很多时候,范围加成比你所看到的要大。
尤其是悖论这个手雷3进阶,这个技能最后会比老7的球还大!还有保安的瓶子和大招,他的大招是个半球体,范围加成后,你的朝向都会影响z轴距离,就很抽象。
然后不是球形技能而是饼形技能,是石像鬼的1技能和炼金瓶这种。
我可以负责任的说,饼形技能真的比不了球形技能的一根。炼金火如果是球形,估计伤害直接被砍飞,可惜并不能。