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武则天入门连招介绍和特殊流派讨论

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作为王者中名义上最昂贵的英雄,武则天虽然比较冷门,但也拥有不错的强度,常年保持在三榜胜率前三。
在会玩的玩家手里常常能发挥出非常不错的效果,接连不断的小控和全图大招轰炸能让对面的玩家苦不堪言,下面简单介绍一下武则天的基础连招,供新玩家入门
(图为楼主武则天战力)
小技巧1:存球
武则天的一技能分为大球和小球,小球只有伤害,大球带有一定的击退和击飞。连续使用两次技能后,下一次的一技能会得到强化变成大球,但是强化球有时间限制,过一段时间会消失,所以需要进行存球,即在不打架的时候使用一次一技能,这样在下次打架的时候就可以直接一一或者二一打出大球的控制。同时,在已经有强化大球的时候使用一次技能依然可以存一段被动(不会显示在被动条上,除非大球持续时间结束),这点也是下面蹲草连招的由来
(图里的那个小横线就代表存了一次被动)
小技巧2:连招
在存球的基础上,常用来衔接的连招有两套
(1)开团连招:先朝反方向用一次一技能,得到强化大球,然后接一闪,接大,接二技能,再接一个大球。(11321)
这套连招在中低端局,非常好用,因为对手常常反应不过来,即便是狄仁杰这种有一段解控的英雄也可以控制到死(因为武则天的控制是多次高频,狄仁杰只能解一次,后面还得吃控),但是这套连招也常常会遇到二技能将敌人推出大招范围的情况,需要多次使用熟悉
(2)蹲草连招:一技能小球,此时已经获得了大球,但是不先打出,接二技能控制,再接大球,接大招,再接大球(12131)
这套连招的优点在于衔接更加稳定,被蹲到的人会吃满全部的伤害和控制,有法穿鞋和魔道之石之后基本就可以秒脆皮了。但是用的时候要注意二技能将敌人推到了哪里,如果后续的大球空了就会导致敌人逃跑,如果不会掌握这一点,蹲草用连招一也可,但是伤害会少一些
(楼主常用出装,供参考,新玩家入手可帽子换时之预言提高容错)
一些有关武则天打野的探讨
这个小标题可能有些迷惑,我当时看见这个问题的时候也感觉有点迷茫,楼主也是半个打野玩家,打野有40多段的水平。在我看来,武则天很不适合打野这个位置,一是武则天本身并不是很需要装备的支撑才能打出足够的伤害,她本身的基础伤害很高,对经济的需求没有那些中转辅的英雄来的高(比如诸葛亮,嫦娥);二是武则天的抓人很依赖大招,而大招的冷却时间很长,尤其是前期没有冷却的时候,刷完一遍野区都不一定能有第二个大招;三是武则天终结比赛的能力较弱,这也是中路法师的通病,走打野位很容易拖太久的,导致被翻盘。
综上,我认为武则天不太适合打野,到是有个辅助武则天的流派大伙可以了解一下,武则天和李华一样很适合打辅助,保人、对线和开团能力都非常不错。同时由于武则天不依赖装备,即便出全肉也不影响伤害,一套照样可以把满血脆皮打到接近空血甚至死亡


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-15 19:12回复
    很多号都没有肯定冷门


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-10-15 20:31
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