作为生化危机的老玩家,原版生四还是大学刚毕业那会儿玩的,自认为玩到滚瓜烂熟,转眼20年都过去了
重置版早买了但是一直没玩,乘着国庆假期有空终于可以玩了。不得不说,难度不低。
重置版的硬核难度感觉比原版的专家还要难一些,尤其前期村庄这块的敌人比原版要强不少。一周目就开了硬核,进村想着杀两个电锯不是轻轻松松?结果就吃瘪了,重开好几次才杀掉。感觉难度曲线有点问题,前期武器物资都还不充裕的情况下,村庄的难度稍微有点偏高了,后面城堡和海岛反而感觉不难。
硬核一周目通关后直接又新开一周目选专家,没有配饰,没有额外武器,没有铁甲碍事梨,不看攻略,完全白板一周目专家挑战,打算一步到位直接打个S+,第一次打完村庄我就放弃了,因为村长打完一看时间已经用了2小时30分,肯定来不及了,于是又重开,感觉难度还是很大的,哪些敌人要打,哪些资源要拿都要有比较精确的计划,拿少了资源不够后面撑不住,拿多了时间不够。完全凭自己感觉打的,后面海岛部分几乎全程用霰弹枪和闪光弹跑路。最后5小时22分勉强拿到了S+
然后我去看了一些攻略,感觉自己还是有很多地方可以优化的,原来用弩箭雷可以速杀双电锯,也可以速杀村长一阶段(原版直接6颗燃烧弹解决),城堡巨人可以用手雷开捷径,右手冰冻一发火箭炮解决这个我想到了,和原版是一样的,克劳萨也可以一发火箭炮解决我没想到,原版用刀是最快的。最离谱的是城主居然可以用金蛋速杀,我特么是用栓狙一枪一枪狙死的
。还有就是带着碍事梨跑酷吧,感觉是非常需要运气的,敌人的AI其实不是固定的,走位,行为都有一些不确定性,有些地方我有时候跑酷能过,重开一次碍事梨就可能会被打倒在地或者被抱走。
不过这一作敌人一般不会主动攻击碍事梨,倒地后仇恨也还是在里昂身上,这点比原版友好一些。
再优化一下的话我估计4个半小时内应该能搞定,不过我不想再打S+了,一个射击动作游戏,老是跑酷不打怪感觉没啥意思,完成S+以后跳了一大堆成就还是非常有满足感的。
接下来打算主要研究暗杀路线和弹反,作为一个只狼2000小时玩家感觉重置版的这个玩法正好点在我的高潮上


重置版的硬核难度感觉比原版的专家还要难一些,尤其前期村庄这块的敌人比原版要强不少。一周目就开了硬核,进村想着杀两个电锯不是轻轻松松?结果就吃瘪了,重开好几次才杀掉。感觉难度曲线有点问题,前期武器物资都还不充裕的情况下,村庄的难度稍微有点偏高了,后面城堡和海岛反而感觉不难。
硬核一周目通关后直接又新开一周目选专家,没有配饰,没有额外武器,没有铁甲碍事梨,不看攻略,完全白板一周目专家挑战,打算一步到位直接打个S+,第一次打完村庄我就放弃了,因为村长打完一看时间已经用了2小时30分,肯定来不及了,于是又重开,感觉难度还是很大的,哪些敌人要打,哪些资源要拿都要有比较精确的计划,拿少了资源不够后面撑不住,拿多了时间不够。完全凭自己感觉打的,后面海岛部分几乎全程用霰弹枪和闪光弹跑路。最后5小时22分勉强拿到了S+

然后我去看了一些攻略,感觉自己还是有很多地方可以优化的,原来用弩箭雷可以速杀双电锯,也可以速杀村长一阶段(原版直接6颗燃烧弹解决),城堡巨人可以用手雷开捷径,右手冰冻一发火箭炮解决这个我想到了,和原版是一样的,克劳萨也可以一发火箭炮解决我没想到,原版用刀是最快的。最离谱的是城主居然可以用金蛋速杀,我特么是用栓狙一枪一枪狙死的


再优化一下的话我估计4个半小时内应该能搞定,不过我不想再打S+了,一个射击动作游戏,老是跑酷不打怪感觉没啥意思,完成S+以后跳了一大堆成就还是非常有满足感的。
接下来打算主要研究暗杀路线和弹反,作为一个只狼2000小时玩家感觉重置版的这个玩法正好点在我的高潮上

