临界点 贯穿 烬区 攀升,全部 都讲究左右两翼的平衡。侧翼的重要性非常重要。
然而,玩家大部分都是下班了耍耍不动脑子的。
要么你设置小队目标和指挥官,目标加分更多,防守不需要在点里在点附近也行之类的,逼迫玩家考虑侧翼和战术。
要么你改成类似贯穿最后一个点或者临界点B2那种,单向单线,但是更多前后节点。
是吧?
然而,玩家大部分都是下班了耍耍不动脑子的。
要么你设置小队目标和指挥官,目标加分更多,防守不需要在点里在点附近也行之类的,逼迫玩家考虑侧翼和战术。
要么你改成类似贯穿最后一个点或者临界点B2那种,单向单线,但是更多前后节点。
是吧?