平推技能,没什么好说,没有亮点。
群体攻击,除了简单的增加伤害,并且可以让人定身,可以进阶伤害,需要注意的是,学习绝学后,定身将升级至散工,同时对方处于失魂状态时,散工时间翻倍,侠印减免后,仍有群体3秒散工,群战还是很实用的。
单体状态技能,119心法增加30点毒攻,食之无味弃之可惜,学习绝学后,10000属性也不过增加50点毒攻,实属鸡肋。
群体攻击,除了简单的增加伤害,并且可以让人定身,可以进阶伤害,需要注意的是,学习绝学后,定身将升级至散工,同时对方处于失魂状态时,散工时间翻倍,侠印减免后,仍有群体3秒散工,群战还是很实用的。
单体状态技能,119心法增加30点毒攻,食之无味弃之可惜,学习绝学后,10000属性也不过增加50点毒攻,实属鸡肋。