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为什么要把第三幕地图设计这么恶心?

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每次找蜘蛛洞窟就头疼,还有什么沼泽下水道。
最绝的是为了增加难度,强行加入一个没有任何任务安排的庞大湿地。
再然后,庞大湿地放一堆电鬼,飘忽不定,经验低,伤害高,就问你爽不爽?


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-10-11 00:23回复
    对,第三幕地图太大了,玩到吐……


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2024-10-11 00:39
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      就是找小站费劲。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-11 00:58
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        俺也一样


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-10-11 01:53
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          俺也一样


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-11 06:08
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            第三幕的下水道也很难找啊


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-10-11 07:34
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              不然咋暗黑呢


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-10-11 07:41
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                灵活走位!


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-11 07:56
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                  第一幕泰摩高地
                  第二幕失落古城
                  第四幕绝望平原
                  第五幕那就好几个了
                  这不全没任务吗?


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-10-11 07:57
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                    还好,热带雨林还不够真实,沙漠地图做🉐很真实,鲁高因很漂亮


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-10-11 08:18
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                      第三幕好歹只是大,慢慢转就行了,唯一的槽点就是下水道。
                      血腥丘陵,冰冻高地,亚瑞特高原,冰冻苔原这几个b图,又大,还又是门又是墙。比第三幕恶心的多,而且庞大湿地不一定是必经之路,可以从蜘蛛森林直接去剥皮森林


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-11 08:33
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                        冥河娃娃才恶心,混怪堆里速度那么快,法师贴身秒


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-10-11 08:38
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                          因为第四幕过于简陋吗


                          IP属地:中国台湾13楼2024-10-11 10:03
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                            前三张地图太大,中间三张太小。到劳模前面那两张图才是正好的。不过这样也还行,跑完前三张树林图基本就完成一大半了。就是任务比较烦人,带新比较麻烦。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-10-11 10:04
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                              当时采访过暗黑2制作组,问他们为啥会设计大湿地这种又臭又长还可能没出口的地图,制作组说第三幕就是为了让人迷路的,所以你的感觉一点没错


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-10-11 10:10
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