不可能难度开荒,第一把支线第一关漏了兵2星(原因是主线打完后无聊试试没用过的塔,带了巨驽观星澡堂紫弓,支线开荒忘了换回来
),后面三把支线换回常用塔开荒全三星(没错,kr5不能失去三管)
由于用不惯飞行英雄,带的英雄是安雅+赛利恩,后来赛利恩换成了新女巫,新女巫个人感觉相当不错
评价一下支线,新支线个人感觉创新点相当多,无论是幽魂污染大树、兵营,还是新空军死亡的花雾,初见时感觉相当不错,难点个人感觉有几点,1、不少波次空军会夹杂陆军同时推进,但是新空军的机制导致越往后越难处理(因为前一个死亡的空军会保护后一个),同时空军死亡在陆军上方也会保护陆军,因此如何处理空军、防线集火点的选择都是个问题。2、新支线的幽灵污染塔后出来的铠甲怪数值很高,在拦截时不会污染,个人感觉援兵和拦截英雄在新支线存在感是很强的
新塔刚开始觉得很不错,自带拦截,无限成长,距离超远,这就是我的梦中情塔,但是实战并不是这样,有一关开局起了一个长弓开叠,攻速巨慢就不说了,这个80血的骚扰者是什么情况。。。支线的大树还有远程攻击手段,很难想象80血的骚扰能干什么。不过开局能叠的长弓叠到后面还是不错的,中期攻击一般能叠到200-300,一箭稳定清空军、幽灵,有换塔的话上限应该非常高,但是个人不习惯换塔,长弓用了会就换回了紫弓
总体而言难度比主线大眼关稍低,创新很不错,期待下一个新支线

由于用不惯飞行英雄,带的英雄是安雅+赛利恩,后来赛利恩换成了新女巫,新女巫个人感觉相当不错
评价一下支线,新支线个人感觉创新点相当多,无论是幽魂污染大树、兵营,还是新空军死亡的花雾,初见时感觉相当不错,难点个人感觉有几点,1、不少波次空军会夹杂陆军同时推进,但是新空军的机制导致越往后越难处理(因为前一个死亡的空军会保护后一个),同时空军死亡在陆军上方也会保护陆军,因此如何处理空军、防线集火点的选择都是个问题。2、新支线的幽灵污染塔后出来的铠甲怪数值很高,在拦截时不会污染,个人感觉援兵和拦截英雄在新支线存在感是很强的
新塔刚开始觉得很不错,自带拦截,无限成长,距离超远,这就是我的梦中情塔,但是实战并不是这样,有一关开局起了一个长弓开叠,攻速巨慢就不说了,这个80血的骚扰者是什么情况。。。支线的大树还有远程攻击手段,很难想象80血的骚扰能干什么。不过开局能叠的长弓叠到后面还是不错的,中期攻击一般能叠到200-300,一箭稳定清空军、幽灵,有换塔的话上限应该非常高,但是个人不习惯换塔,长弓用了会就换回了紫弓
总体而言难度比主线大眼关稍低,创新很不错,期待下一个新支线
