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说说战盟玩法的问题

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首先我觉得战盟玩儿法的思路是很好的
这游戏很大一个问题就是出了新手村以后推图速度大大下降,免费获取资源的手段太少,核心玩法的皮核水的定价又巨贵,导致小微氪很难玩下去
战盟玩儿法如果在第一盟的话,免费获取的资源大概约等于小月卡+100抽通行证+月礼包水的总和,小微氪也能有比较高的提升希望,确实是打算长久运营的态度


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-10-08 10:11回复
    下面就说说问题
    1.核心奖励限制第一盟是败笔,必然导致大家换团寻求资源最大化(因为差距实在太大了),如果禁止大家换团更糟糕,可能直接心态爆炸不玩了
    个人觉得不仅核心奖励不应该限制在第一盟,团队奖励的差距也应该尽量缩小,意思意思就行了,以荣誉停止奖励为主(称谓,光环什么的)


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-10-08 10:14
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      2.盟战模式和这游戏的玩家基本盘冲突,这游戏玩法倾向于单机,绝大多数玩家也习惯了单机的玩法,盟战模式要求配合,大多数玩家肯定不适应还是各自为战,所以盟战和这游戏在本质上就冲突。
      而且作战能力超过一定限度(怪物出头秒)以后,一次战斗获得的积分就没有差异了,导致巨佬的单兵战力对局势影响很小
      这两个问题我认为可以一并解决:盟战攻城积分不应该限定时间和波数,应该像深渊那样每波都增强,超过10波以后难度就指数级上升,只出精英,15波以后再加全部免控,而且越往后积分回报越高
      最后达到巨佬一人成军的效果,一次战斗就能啃一个城下来,我大学时候玩的一个页游就是这样的攻城模式,当时接手过一个弃坑氪佬的号,我个人认为体验挺好的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-08 10:19
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        3.提高个人奖励的差异
        我感觉这游戏团队战的奖励思路问题很大,以团队奖励为主,个人奖励除了第一基本影响不大,这哪里像单机游戏……
        这个问题可以结合第一点,团队奖励差异应该控制在20%以内,但是大幅度扩大个人奖励的差异,能在盟战刷到第一的巨佬应该狠狠奖励,几倍于团队奖励都不过分,虽然相比他们花的钱忽略不计,但是游戏反馈是很好的,更能鼓励氪金
        这样上到氪佬下到白嫖都很开心,现在这样我有点看不懂,比我大学时候玩的页游运营思路还差……


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-08 10:23
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          正确的,这个模式全是问题。首先就是第一联盟,这个随机分配根本不是你能决定的,打个比方我们军团30w+战力断档第一,竟然分配小几w全是机器人的军团,喜提垫底,又找不到区里哪个军团是第一联盟,导致奖励差距过大,心理落差太大。第二就是大佬对战局的影响微乎其微,甚至一个大佬不如两个低战力活人,完全没有任何攻城的爽感,全靠人海战术


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-10-08 11:12
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            非常赞同,现在的设计就是人多就强,战力差异不大,打的分都差不多,区里活跃人数也不是玩家可以控制的,高战在鬼区毫无体验,现在这个模式以及军团都是拼人数的玩法,鬼区什么都没有,而活跃的区各种奖励拿到手软,其它区毫无体验


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-10-08 11:25
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              确实,赞同


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-08 11:29
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                这个模式没研究


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-08 11:43
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                  问题最大的是我4200战力过不去训练第一关


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-10-08 11:56
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                    确实,一个单机游戏优先团队奖励是不合理


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-08 12:19
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                      其实这些还不是最大的问题。不知道有没有人玩过一个叫口袋奇兵的游戏,里边的八国模式跟这玩意简直一模一样。但问题是那个游戏PVP可以强交互,这游戏纯纯PVE搭出来的PVP模式,没法比


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-10-08 13:00
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                        虽然我在第一战盟,但我还是建议奖励都一样,称号头像框啥的不一样就得了,本来这游戏资源就少,这一下又拉开差距了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-10-08 13:43
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                          只有周末3天,而且才3行动点,太少了,8点到10点应该不限制次数且只能进攻已占领的城池,形成火拼的效果,其他时间限制3次,用于多占领城池


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-10-08 14:17
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                            赞同 顶上去


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-10-08 14:22
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                              反正我退团了,否则这么大的差距,我没法接受


                              IP属地:北京15楼2024-10-08 14:23
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