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为什么设计师不能把这个装甲模块再设计长一点?

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rt,驾驶员的玉足都露出来了,实战里这就是妥妥一个大弱点,为什么不能再加点重给它覆盖了呢?这样起码裤裆被打爆的概率能小一点吧?


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-10-07 23:01回复
    因为现实不是游戏,首下被命中概率很低,所以被战术性放弃了。
    至于哪三个倒霉蛋真被穿裤裆载人航天了,那就怪他们运气差吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-07 23:12
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      这样不利于越野性能吧


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-07 23:21
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        因为现在东欧大区的战况证明了72系和80系主战的首下防护增强的紧迫性明显不高,那就没必要改,有这钱拿去加篷和贴爆反更短平快一点


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-10-07 23:28
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          因为全真模式想踢裆就会发现不好打


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-07 23:30
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            72/99系装甲思路就是护住装弹机同时有一定对空防御确保首下防护,在加重量,先不说行走装置和动力系统怎样,你底盘用不用改。


            IP属地:北京6楼2024-10-07 23:48
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              降低车辆正面投影面积,优化炮塔车体降低受伤阵亡率,这个经验单位是十万级


              IP属地:北京7楼2024-10-07 23:50
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                现实交战能上靶就不错了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-08 11:13
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                  垃圾设计师的**设计不利于保护坦克乘员(×)
                  垃圾设计师的**设计妨碍我在战雷超神了(✔)


                  IP属地:广西9楼2024-10-08 11:20
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                    因为实战两千米动对动能打中就不错了,谁还细瞄裤裆啊


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-10-08 11:39
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                      因为设计师不是安东星人,不考虑安东星里两方几十辆坦克挤在一条街里打


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-10-08 11:52
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                        月经贴


                        IP属地:美国12楼2024-10-08 12:11
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                          加强首上带来的正收益要比加强首下更多些


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-10-08 12:24
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                            obj187:你叫我?


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-10-08 13:11
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                              2-3km能准确地炮炮命中这个“弱点”,那对方的科技大概也不是加强一下首下能挡得住的了


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-10-08 13:30
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