原因如下:
其一3.0新的召唤体系急需一个推销员。景元托帕都难堪大任。而2.0时代同谐主的超击破推销员做的非常不错。主角新命途必是召唤系强辅。
其二目前超击破队的数值依然非常领先,如果定位是上位,很容易同谐主、停云一起上导致数值爆炸。三拐一在其他队或许不够合理,但是生存压力很小的击破队却很乐见这一点。
其三sp停云必不是超击破专辅,而是击破大类的副c,在召唤体系和dot新机制即将到来的情况下,sp停云后短期内不会再出击破类角色。
给超击破较小提升,给击破较大提升的做法就是虚韧性条,参考椒丘up之前的版本虚构叙事里以buff的形式把椒丘的机制做进去搜集数据。虚韧性条出现在混沌本质上就是在搜集停云机制的数据。
所以停云sp的设计必将是以下思路:对流萤拐力小于同谐主,但是自身输出+流萤输出等于流萤+同谐主
其一3.0新的召唤体系急需一个推销员。景元托帕都难堪大任。而2.0时代同谐主的超击破推销员做的非常不错。主角新命途必是召唤系强辅。
其二目前超击破队的数值依然非常领先,如果定位是上位,很容易同谐主、停云一起上导致数值爆炸。三拐一在其他队或许不够合理,但是生存压力很小的击破队却很乐见这一点。
其三sp停云必不是超击破专辅,而是击破大类的副c,在召唤体系和dot新机制即将到来的情况下,sp停云后短期内不会再出击破类角色。
给超击破较小提升,给击破较大提升的做法就是虚韧性条,参考椒丘up之前的版本虚构叙事里以buff的形式把椒丘的机制做进去搜集数据。虚韧性条出现在混沌本质上就是在搜集停云机制的数据。
所以停云sp的设计必将是以下思路:对流萤拐力小于同谐主,但是自身输出+流萤输出等于流萤+同谐主