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感觉死神的战斗设计一直以来问题最大的都是输的人逼格掉的太厉害了

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rt,死神的战斗到最后几乎都是碾压式的,而且有很大一部分角色输不久之前还在那装逼


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-06 16:03回复
    嗯,甚至连所谓的“智斗”科学家的战斗也是碾压式的,真正意义上的战斗智商感觉确实只有雨龙在虚圈体现的比较多……


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-06 16:07
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      有哈:一箭封号,一刀两半。血蓝:装13到一半被U定住五分钟。一护:打常态D被一脸不屑做成地毯。和尚:被开眼哈一巴掌打成碎块。前几位尚且如此,后面的更不用说了。千神一布一个亲卫队,把10名开外的战力全变杂兵了。然后哈斯,零番队,山本,这几个各有各的难绷之处,雨龙暂时还可以,但后面大概率还是要垫哈斯一次。基本就是全员丢人


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-06 16:15
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        尸魂界篇的几场都是险胜来着


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-06 18:46
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          死神的战斗跟西部对决差不多,只要双方开枪了一定有人要倒下,而且很快。本来这种双方能力处于盲盒状态的对决基本就是赌命


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-10-13 01:17
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