省流:执政官,主手星火喷+灵魂链接,副手任意武器+虚空之光,雷斧+重击毒突变+重击流血戒指,按虚空之光→灵魂链接→雷斧→星火开3枪打球的顺序,虚空之光能爆出非常多次,靶场5个靶子均分能每个打好几万伤害,纯打单按理论来说是5倍,能有十几甚至二十几万,而且速度快消耗低纯打靶(打光球)无视多动症
https://www.bilibili.com/video/BV1on1ZYCECd/

完整:执政官+任意副职业,主手星火喷+灵魂链接+任意突变,副手任意武器+虚空之光+任意突变,近战武器雷斧+重击毒突变,戒指带一个近战重击上流血戒指,其他项链戒指任意,天赋和圣物碎片任意,无棱镜(尽量堆改装回复)
由于虚空之光的伤害是所有目标均分,在靶场这个位置把振幅点满有5个靶子吃到,一套能打五个靶子每个4万那理论上打单就是20万
完全无法理解这个虚空之光多次爆炸的bug是如何触发的,目前只发现必须要用灵魂链接连到至少一个单位(所以需要振幅),然后要尽可能多种类的dot挂在光球上,dot越多爆炸次数越高,而且还是超大范围穿墙aoe
剩下的任意位置我都带生存和回能了,反正这个伤害下来跟开了差不多
虚空之光 ×
互乘起爆符 √
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完整:执政官+任意副职业,主手星火喷+灵魂链接+任意突变,副手任意武器+虚空之光+任意突变,近战武器雷斧+重击毒突变,戒指带一个近战重击上流血戒指,其他项链戒指任意,天赋和圣物碎片任意,无棱镜(尽量堆改装回复)
由于虚空之光的伤害是所有目标均分,在靶场这个位置把振幅点满有5个靶子吃到,一套能打五个靶子每个4万那理论上打单就是20万
完全无法理解这个虚空之光多次爆炸的bug是如何触发的,目前只发现必须要用灵魂链接连到至少一个单位(所以需要振幅),然后要尽可能多种类的dot挂在光球上,dot越多爆炸次数越高,而且还是超大范围穿墙aoe
剩下的任意位置我都带生存和回能了,反正这个伤害下来跟开了差不多

虚空之光 ×
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