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關於早戰我的理解是否正確

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早期遇到其他電腦帝國後只接佔首都,如果ai只有一星就滅了,有叛亂就在完全獨立前把還沒叛亂的人口都遷走,把叛亂的星球變附庸國
兩星以上的朝貢宣戰(不缺一產在附庸宣戰),宣稱首都,勝利後把外星人拉走,空星球再丟回附庸(朝貢)國
等不缺人後再純收附庸(朝貢)
我這樣理解對嗎


IP属地:中国台湾1楼2024-10-05 14:04回复
    差不多吧,早战0保底球高级ai开局也只有一个球,默认权利设基保居留迁主种族当统治者压稳定度一般不会叛乱,带平等消费品产量上来就默认乌托邦稳定度很高。我习惯宣称打下来再放学邦,默认的协议不好


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-10-05 14:17
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      再問下早戰和種田傳統怎麼點好
      昨天才剛用凝聚力買dlc,之前只玩本體


      IP属地:中国台湾3楼2024-10-05 14:25
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        早战一般就至高,种田一般是扩张或繁荣,不过我一般不开保底球,所以首发探索


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-05 15:02
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          地球監護者,我這把選虛擬了,問下這三個實際強度如何


          IP属地:中国台湾5楼2024-10-05 23:38
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