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铸币系统等新资料问题求助

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我上一次玩还是2018年,当时的版本还没有这些。最近重新入坑。
铸币、借入我都使用了。借出(贷入)金钱给领地内的城镇,效果是什么?比如粮价居高不下的时候,把钱借给地方财政,这样有效果吗?还是说单纯的只是为了消耗通商的物资?
另外,现版本的粮价高了(低于6)的时候,怎么处理最有效果?
欢迎大佬们解答。#华夏宏图#


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-10-05 11:52回复
    以前玩的时候只要循环通商即可,货物拉到名胜墓地等都可以,货物积压,但是钱是直接到账的。现在的版本是货物到了还得消耗完了才给钱。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-10-05 11:54
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      铸币是消耗领地内黄金白银铜矿特产来增加势力内流通货币总量。
      借贷系统是用来平衡通胀比,借入是12个点的利率,贷出是15个点的利率,可以直接在钱监查看借贷收支。
      城市通胀通缩都会影响人口增长,这个不在城市界面表现出来。
      粮价高了是因为你的储粮不多,具体看粮食界面,预计到年底丢弃多少粮食。储备粮越多,粮价越低人口增长越快,这个同样不会在城市界面展现出来。
      解决办法是捐赠名胜古迹,sl出来大量军粮,一般一次一百万到几百万都有,我是直接拉满30万的。
      名胜古迹没什么人和消费力,这30万基本能直接借回国库继续使用。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-06 10:34
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        学习了


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-10-06 21:31
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          借钱给城镇是为了跑商,跑商可以挣钱增加城市繁荣度,城市有钱才能买你的商品,然后繁荣度增加可以提升你城市的收入 还有城市物资产量,粮食我没注意有没有提升。其实只要你跑商的话都是赚的。不过不要挤压货品了,要看你们城市的消费能力,什么物资比较稀缺,还有就是繁荣度越高,你城市的消费需求越高


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-16 01:51
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