比如金刚归元的移动不可避免的会慢,那干脆用其他方式来辅助移动。
把那些攻击敌人回脚力的身法全部归到金刚所有(玄阴之类的用这个根本是浪费),身法本身高消耗,只提供能一口气追上敌人的能力,后面必须靠攻击来回脚力
归元既然有腿法这个独有特色,干脆轻功全部用来各种加强腿法,而让腿法自带移动距离,可以一边踢一边前进。
玄阴本来走路就快,就让玄阴身法更多的偏向于走路以外的效果,免得快到没法打。
诸如此类,当然这些效果要加一个大限制,就是需要相应属性的内力占比够多才有显著效果。免得出现随便叠加一下就能把便宜全占了的情况。
把那些攻击敌人回脚力的身法全部归到金刚所有(玄阴之类的用这个根本是浪费),身法本身高消耗,只提供能一口气追上敌人的能力,后面必须靠攻击来回脚力
归元既然有腿法这个独有特色,干脆轻功全部用来各种加强腿法,而让腿法自带移动距离,可以一边踢一边前进。
玄阴本来走路就快,就让玄阴身法更多的偏向于走路以外的效果,免得快到没法打。
诸如此类,当然这些效果要加一个大限制,就是需要相应属性的内力占比够多才有显著效果。免得出现随便叠加一下就能把便宜全占了的情况。