这么多不好反制还高伤害的奥义是要干什么?不是武道博弈游戏吗?
我认为永劫无间的冷兵器博弈和长ttk是吸引玩家的玩下去的主要原因之一,不过现在有些奥义有些病态了。
【下只讨论奥义机制,尽量不牵扯英雄技能F,除非奥义和F相关。】
我把奥义分为三种:1. 高风险/操作,高收益类;2. 低风险/低操作,低收益类;3. 纯功能性辅助
1. 高风险/操作,高收益类:
宁红叶V1(难晕)、天海(难抓)、季沧海、岳山、顾清寒、崔三娘(V2会被目)、胡为、妖刀姬(难中)、新版无尘V2(难中)、新版迦南、武田信忠(需要连招熟练度)、特木尔*、玉玲珑V1(会被目)
2.低风险/操作,低收益:
宁红叶V3、沈妙、特木尔*(会用圈边盖人属于“1”,多排配合只圈人属于“2”)、玉玲珑V2、魏轻
3. 纯功能性辅助:
殷紫萍、土御门胡桃、无尘V1
也就是说以上英雄的奥义都是合理且正常的,或许有些英雄在当前/此前版本表现略微超标,但是可以从数值(范围/伤害量/前后摇时间/减伤比等)上进行小范围的优化。
不考虑对手配合的情况下,以上奥义要么需要对手操作复杂、要么容易被目压/躲避/掩体克制、要么不容易躲避但是危害性不大。不论如何,作为我方都有规避对方奥义的空间,暂称为:可博弈奥义。也就是说对方交奥义,我方依然可以在不对开奥义的情况下有较大的反制空间。(当然对开奥义可能可以更有效的反制)
而季莹莹、哈迪、张起灵,或许会由于版本不同带来的奥义持续时间、数值量、僵直量的不同而或强或弱,但是机制上属于特殊的第四类奥义——低风险/低操作,高收益类奥义。
这三者,存在一个打破游戏奥义规则的关键问题:拥有高额伤害的同时,博弈空间非常小,无法目压只能预判,无法振刀、(且复杂地形区域如果敌我双方利用建筑追逃的水平近似的情况下,很难逃脱追击。)
而刘炼也属于低风险/操作,高收益奥义范畴,即多到夸张的受击技能,可以大大降低自己的博弈风险和敌方的博弈优势。甚至还有游戏内唯一没有任何代价的被动——延迟掉刀。(无论F在不在CD)
这四个四类英雄把游戏带到了一个全新领域:无博弈仙侠之——我开大就是半神你开不开吧你不开能跑也行但是我觉得你大概率跑不了要么对开要么博弈身法强我很多不然就等着我单向打你的传奇剧本。
以上四位可能会被某些非常擅长跑路的老三类英雄拖掉奥义时间,或者和对开就不是很虚的老三类英雄64开。但是无疑从逻辑上分析:机制非常另类,他们的奥义不该存在于这个游戏里。

我认为永劫无间的冷兵器博弈和长ttk是吸引玩家的玩下去的主要原因之一,不过现在有些奥义有些病态了。
【下只讨论奥义机制,尽量不牵扯英雄技能F,除非奥义和F相关。】
我把奥义分为三种:1. 高风险/操作,高收益类;2. 低风险/低操作,低收益类;3. 纯功能性辅助
1. 高风险/操作,高收益类:
宁红叶V1(难晕)、天海(难抓)、季沧海、岳山、顾清寒、崔三娘(V2会被目)、胡为、妖刀姬(难中)、新版无尘V2(难中)、新版迦南、武田信忠(需要连招熟练度)、特木尔*、玉玲珑V1(会被目)
2.低风险/操作,低收益:
宁红叶V3、沈妙、特木尔*(会用圈边盖人属于“1”,多排配合只圈人属于“2”)、玉玲珑V2、魏轻
3. 纯功能性辅助:
殷紫萍、土御门胡桃、无尘V1
也就是说以上英雄的奥义都是合理且正常的,或许有些英雄在当前/此前版本表现略微超标,但是可以从数值(范围/伤害量/前后摇时间/减伤比等)上进行小范围的优化。
不考虑对手配合的情况下,以上奥义要么需要对手操作复杂、要么容易被目压/躲避/掩体克制、要么不容易躲避但是危害性不大。不论如何,作为我方都有规避对方奥义的空间,暂称为:可博弈奥义。也就是说对方交奥义,我方依然可以在不对开奥义的情况下有较大的反制空间。(当然对开奥义可能可以更有效的反制)
而季莹莹、哈迪、张起灵,或许会由于版本不同带来的奥义持续时间、数值量、僵直量的不同而或强或弱,但是机制上属于特殊的第四类奥义——低风险/低操作,高收益类奥义。
这三者,存在一个打破游戏奥义规则的关键问题:拥有高额伤害的同时,博弈空间非常小,无法目压只能预判,无法振刀、(且复杂地形区域如果敌我双方利用建筑追逃的水平近似的情况下,很难逃脱追击。)
而刘炼也属于低风险/操作,高收益奥义范畴,即多到夸张的受击技能,可以大大降低自己的博弈风险和敌方的博弈优势。甚至还有游戏内唯一没有任何代价的被动——延迟掉刀。(无论F在不在CD)
这四个四类英雄把游戏带到了一个全新领域:无博弈仙侠之——我开大就是半神你开不开吧你不开能跑也行但是我觉得你大概率跑不了要么对开要么博弈身法强我很多不然就等着我单向打你的传奇剧本。
以上四位可能会被某些非常擅长跑路的老三类英雄拖掉奥义时间,或者和对开就不是很虚的老三类英雄64开。但是无疑从逻辑上分析:机制非常另类,他们的奥义不该存在于这个游戏里。
