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单纯讨论一下14.19ez能不能带致命节奏

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一开始是因为大乱斗玩ez处理不了对面前排无奈出的破败,后试了一下破败羊刀界弓感觉还行。
主要ez被动加50攻速,三项也给攻速,这攻速纯浪费可惜了,致命节奏触发后给的伤害其实还不错,比征服者高点,而且2件套转攻速也能弥补中期结束不了比赛时ez输出的稳定性。
不过现在版本致命节奏还是有点弱了,等下个版本看看能不能加强一下。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-29 11:26回复
    致命节奏本身就不强,ez本身就没有特效伤害,出特效装比比不了特效流ADC,没必要


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-29 13:12
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      主要看有人测试ez带致命节奏,全时期都比强攻和征服者强,虽然致命节奏现在整体有点弱,但说真,强攻和征服者也没强到哪。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-30 08:40
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        我从致命节奏还加射程那个版本就开始玩致命节奏ez了,不过也就打到过白金水平,感觉厉害的地方在于启动快,玩过ez的应该都知道前期打架技能组循环没那么快的时候攻速有多重要,致命节奏线上对拼能力很强,没什么装备的时候,叠满致命节奏跟被动后基本无敌,很多人打对线都是凭经验判断能不能allin,我线杀过一堆头铁的双斧德莱文,触发被动的金克丝和白刀厄斐琉斯;到了中后期反而作用就小一些了,我的核心装备是海妖迅刃这些,技能频率也拉上去了技能普攻各占一半吧,aqawaqa无缝循环,玩起来感觉像瑞兹那种,六神也能跟传统暴击ad掰掰手腕
        这版本强攻比之前也做了改动,增伤可以无限续杯,换血AQA效率高又没什么风险,不像致命节奏要打到底才开始显现出威力,实际体验还是强攻好用;而且现在迅刃都不能出了,想要靠常规CD装备达到之前的脸滚键盘效果得四五件,还得兼顾攻速装,不然刚刚1出头的攻速在那打军体拳跟靶子没什么区别。
        目前来看正常出装强攻和致命节奏差距不大,但是前者好触发,打法也比较自由,但ez上限没那么高了,当时是真的技能不空打4000血300双抗木桩秒伤一千二三,在ad里能排T1末尾,当时的常规玩法也就秒伤七八百。现在装备改版之后都一个叼样了,我极限能打八百出头,强攻跟致命节奏非常接近,还是4000血300木桩,破败魔宗攻速鞋青龙刀冰刀(可换黑切)三项,不嗑药不上buff,连招是aqawaqaea循环,但是第二段末尾会卡技能循环,W和E刷不了那么快了,连A两下才能等下一个Q,实在是不如迅刃快


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-01 15:49
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          能带致命节奏,但是装备还是要正常出,破败羊刀界弓不适合ez,现在cd本来就很缺了,再出这些装备q转的更慢,玩ez最强的输出技能就是q,距离远,cd短伤害高,玩平a属于本未倒置,但是致命节奏是可以带的,特别是打硬辅前排多有机会多打平a的阵容可以打出更高的输出


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-11-23 05:26
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