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这里有一个不严肃项目

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0 《性命核心:盘古乙星》的游玩趣味性及商业卖点。
本游戏旨在以丰富且独特的生物生态及相应探索玩法激起玩家的探索、建设欲望。本游戏玩法及设定上借鉴了多种商业成功作品(如怪物猎人、方舟生存进化、深海迷航、孢子、雨世界等),并且提取了其中程序方面较为简单易实现的玩法架构。
本游戏不会强调战斗,而是以探索生态、征服生态、与生态多样互动为玩法的市面少见独特游戏。虽然本游戏定位为沙盒类生存游戏,但收集资源与建造的篇辐将尽可能被控制本游戏的优势在于玩法新颖、设定独特、市场竞争少、主要游戏思路已被验证足以吸引群众、世界观与以往游戏大不同、且多选择多结局(预计三结局)。
本游戏预计将由 UNITY 开发,C#编写。若您对本游戏产生兴趣,欢迎与我沟通。本游戏策划(写稿的)还是个大学生,本项目并不是个严肃项目,有没有可能做出来基础框架都是问题。不过欢迎加入我们。不管您有没有技能,都欢迎前来。
策划案的剩余内容可查看群文件。群号946220187


IP属地:北京1楼2024-09-28 21:00回复