不是说CH要要接受意见了吗?大家觉得我说得对请把帖子顶起来,有好的想法也可以补充!
一。能搬砖,养活一堆白嫖玩家和排骨党,这些玩家才是所有mmo游戏的核心人口基数(CH我先说我是鱼服大弟子,我的想法就很简单,没有更多的玩家玩,我充钱给谁装呗?)让喜欢搬砖的玩家玩得有意思!
二。PVE完全重做,不要让PVP去干扰PVE的属性,PVE完全独立且每个人公平,让副本变得有意义!加大PVE的产出!让喜欢PVE的玩家晚得有意思!
三。GVG方面在现有的双阵营基础上增加一个中立阵营,让休闲玩家不被开红,同时休闲玩家野外也不能攻击其他玩家(中立奶不能野外加血)。双阵营需要平衡人数及功力,强势一方阵营关闭转盟只出不进。
联赛保留,这是目前最有意思的玩法。
把不好玩的GVG玩法删了(四盟,玄甲,枭野)。周二周四增加一个全新的攻防战玩法,一定要有对推的感觉,没对推的感觉哪叫GVG,越简单粗暴越好。
GVG玩法产出一种赛季制度的独立成套GVG装备,高战和平民玩家都要互相打得疼(不能像现在刮痧一样,也不能像以前高战放个杀意死一片,平民玩家打不动高战的情况)高战的神兵镇派科技只起到一个提高伤害的作用(效果不能太bt要控制伤害上限),现有的神兵科技保留(毕竟都是大佬充了那么多钱搞出来的),总体意思就是保留现有的神兵,得控制增伤上限,其他装备都赛季制且占主导地位!尽量让大家都有公平得感觉,大佬和平民玩家互相都打得疼,大佬只是伤害高那么些要有度。
PS:以后主流肯定都是赛季制游戏了,但是天刀不能完全改成赛季制,不然充钱的大哥都跑了,所以做成保留神兵直起到一定增伤的用处,让大佬多一丢丢体验,其他东西都赛季制,让平民玩家有体验。这样才能让大部分喜欢GVG的玩家觉得有意思!让任何时候来玩这游戏的玩家都跟得上大部队GVG!
四。功力系统该删的删,神兵科技保留,其他全删,你那么多功力系统,你怎么让新玩家玩,大家是来玩游戏的不是来搞研究的,功力系统化繁为简,保留大佬花大钱的东西,其他都删了。
五。论剑直接改成绝对公平,就像你马上要出的切磋一样,然所有人都有一个高手梦!
六。推广和升级下手机云玩天刀系统,间接变成半手游的感觉进一步以提高在线人数。(当然这是我臆想)
一。能搬砖,养活一堆白嫖玩家和排骨党,这些玩家才是所有mmo游戏的核心人口基数(CH我先说我是鱼服大弟子,我的想法就很简单,没有更多的玩家玩,我充钱给谁装呗?)让喜欢搬砖的玩家玩得有意思!
二。PVE完全重做,不要让PVP去干扰PVE的属性,PVE完全独立且每个人公平,让副本变得有意义!加大PVE的产出!让喜欢PVE的玩家晚得有意思!
三。GVG方面在现有的双阵营基础上增加一个中立阵营,让休闲玩家不被开红,同时休闲玩家野外也不能攻击其他玩家(中立奶不能野外加血)。双阵营需要平衡人数及功力,强势一方阵营关闭转盟只出不进。
联赛保留,这是目前最有意思的玩法。
把不好玩的GVG玩法删了(四盟,玄甲,枭野)。周二周四增加一个全新的攻防战玩法,一定要有对推的感觉,没对推的感觉哪叫GVG,越简单粗暴越好。
GVG玩法产出一种赛季制度的独立成套GVG装备,高战和平民玩家都要互相打得疼(不能像现在刮痧一样,也不能像以前高战放个杀意死一片,平民玩家打不动高战的情况)高战的神兵镇派科技只起到一个提高伤害的作用(效果不能太bt要控制伤害上限),现有的神兵科技保留(毕竟都是大佬充了那么多钱搞出来的),总体意思就是保留现有的神兵,得控制增伤上限,其他装备都赛季制且占主导地位!尽量让大家都有公平得感觉,大佬和平民玩家互相都打得疼,大佬只是伤害高那么些要有度。
PS:以后主流肯定都是赛季制游戏了,但是天刀不能完全改成赛季制,不然充钱的大哥都跑了,所以做成保留神兵直起到一定增伤的用处,让大佬多一丢丢体验,其他东西都赛季制,让平民玩家有体验。这样才能让大部分喜欢GVG的玩家觉得有意思!让任何时候来玩这游戏的玩家都跟得上大部队GVG!
四。功力系统该删的删,神兵科技保留,其他全删,你那么多功力系统,你怎么让新玩家玩,大家是来玩游戏的不是来搞研究的,功力系统化繁为简,保留大佬花大钱的东西,其他都删了。
五。论剑直接改成绝对公平,就像你马上要出的切磋一样,然所有人都有一个高手梦!
六。推广和升级下手机云玩天刀系统,间接变成半手游的感觉进一步以提高在线人数。(当然这是我臆想)