探索地图的优化,这一点可以,让更多的玩家愿意去探索地图(也算是变相的增加地图的原石了)
说起来,星铁那边跳层打深渊还能理解
回合制真的是太太太墨迹了
原神这边第九层,第十层秒杀的瞬间就过了(我没想到这样的也要优化跳层打啊,不过你11层打完只能解锁9,有点小气啊)
(顺便吐槽一下绝区零那个换人,那个改的好,以前那个换人,麻烦)
原神两个队伍大概就点几下格子就行了
绝区零那边换来换去,先点一下角色框,再点一下角色,然后再点一下右边框的完成,才换完一个角色,墨迹。
哦,可以直接看对应角色养成,这个还行
其他的优化没啥好说的(不过说起来,圣遗物预设这种东西,好像反馈的人还真挺少的,只能看官方自己能不能想到去做了)
不过优化肯定是优化不完的,永远都优化不完
反正我已经在等至冬的时候辟谣纳塔没优化了
说起来,星铁那边跳层打深渊还能理解
回合制真的是太太太墨迹了
原神这边第九层,第十层秒杀的瞬间就过了(我没想到这样的也要优化跳层打啊,不过你11层打完只能解锁9,有点小气啊)
(顺便吐槽一下绝区零那个换人,那个改的好,以前那个换人,麻烦)
原神两个队伍大概就点几下格子就行了
绝区零那边换来换去,先点一下角色框,再点一下角色,然后再点一下右边框的完成,才换完一个角色,墨迹。
哦,可以直接看对应角色养成,这个还行
其他的优化没啥好说的(不过说起来,圣遗物预设这种东西,好像反馈的人还真挺少的,只能看官方自己能不能想到去做了)
不过优化肯定是优化不完的,永远都优化不完
反正我已经在等至冬的时候辟谣纳塔没优化了