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【改派小技巧】利用控制台代码生成游戏中失去的人物

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众所周知,在原版和各类mod的游玩过程中,经常会出现因为国策、事件选择而失去部分将领的情况,最典型的当属苏联的大清洗,每开一局史实线,图哈就要趋势一次,并且无法挽回,但我们可以在不借助mod的情况下,通过控制台输入代码,把这些将领“秽土转生”回来下面先演示一下效果:


IP属地:福建1楼2024-09-24 19:30回复
    下面,我们打开控制台,输入以下代码:
    eval_effect ROOT = { create_field_marshal = {
    name = "米哈伊尔·图哈切夫斯基"
    portrait_path = "gfx/leaders/SOV/Portrait_Soviet_Mikhail_Tukhachevsky.dds"
    } }

    只见几行字母闪过,图哈切夫斯基元帅成功杀出冥界,打赢复活赛


    IP属地:福建3楼2024-09-24 19:36
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      当然,因为代码内容不足,图图变成了白板将,我们可以在代码的基础上添加对图哈属性的描述进行优化:
      eval_effect ROOT = { create_field_marshal = {
      name = "米哈伊尔·图哈切夫斯基"
      portrait_path = "gfx/leaders/SOV/Portrait_Soviet_Mikhail_Tukhachevsky.dds"
      skill = 4
      attack_skill = 3 defense_skill = 4 planning_skill = 4 logistics_skill = 2
      } }

      这样就不仅能“复活”图哈,还能还原图哈的属性了


      IP属地:福建4楼2024-09-24 19:50
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        看起来回复都被吞了,只能截个图发了


        IP属地:福建5楼2024-09-24 20:00
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          怎么是1级将


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-09-24 20:07
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            好,但是我要一级的图哈也没用啊


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-24 20:15
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              真不缺个将


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-09-24 20:38
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                那怎么精准找到想要复活的将领呢


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-09-24 20:38
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                  那顾问呢?我之前不知道为什么,把工业领袖洗了。


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-09-24 20:42
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                    而在代码中添加等级与属性的内容,即可自定义将领等级属性,如下:
                    eval_effect ROOT = { create_field_marshal = {
                    name = "米哈伊尔·图哈切夫斯基"
                    portrait_path = "gfx/leaders/SOV/Portrait_Soviet_Mikhail_Tukhachevsky.dds"
                    skill = 4
                    attack_skill = 3 defense_skill = 4 planning_skill = 4 logistics_skill = 2
                    } }
                    上面的skill = 4就是等级,attack_skill = 3 defense_skill = 4 planning_skill = 4 logistics_skill = 2,则是进攻、防御、计划、补给4项属性
                    这个代码在任意国家都可生效,操作德国时输入,也能得到图哈
                    至于特质,由于原版代码比较繁琐,建议直接输allowtraits手动点一下


                    IP属地:福建11楼2024-09-24 20:52
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                      我靠,我才知道控制台可以输代码,这种东西我一直手搓mod的


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-24 20:54
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                        而这个控制台指令主要的困难在于portrait_path 这个部分,原版的将领肖像都在 Hearts of Iron IV\gfx\leaders 文件夹里,需要打开对应的国家一个个找


                        IP属地:福建13楼2024-09-24 20:56
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                          比如玩SOV史实线,想要把托司机也招来当将领,那就让代码中这一部分改成portrait_path = "gfx/leaders/SOV/Portrait_Leon_Trotsky.dds"
                          完整版的控制台代码如下:
                          eval_effect ROOT = { create_field_marshal = {
                          name = "肯德基老爷爷"
                          portrait_path = "gfx/leaders/SOV/Portrait_Leon_Trotsky.dds"
                          skill = 4
                          attack_skill = 4 defense_skill = 2 planning_skill = 4 logistics_skill = 2
                          } }
                          name可以根据自己的喜好进行修改


                          IP属地:福建14楼2024-09-24 20:59
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                            关于将领的内容差不多就是这样了,如果想生成集团军上将而不是元帅,把代码中的create_field_marshal替换为create_corps_commander即可


                            IP属地:福建15楼2024-09-24 21:02
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