首先,机械师就是加强。你知不知道10%修机加速是什么概念,尤其是对于一个修机减速25%的角色来说。由于第五人格的加法机制,导致修机速度越慢的角色每1%修机速度影响就更大。我说的就是机械师。抛弃前锋不谈,一层胆怯机械师全游最慢修机,二层胆怯不用扔前锋就最慢修机了。
然后是一些关于机械师打法的问题。
出乎所有人意料的,机械师这次加强居然降低下限提高了上限。毕竟这让机械师更难在卖娃失败的情况下用娃弥补回亏的收益了。
很多人对机械师有误解。实在想不通,保娃流这么抽象的机械师玩法是从哪里来的。官方给机械师加上这么一个新能力的意义,不就是降低机械师卖娃失误的惩罚吗?把补偿性机制当成主流玩法,离谱了。
还有人说这是鼓励卖娃打法的...机械师除了卖娃还有什么打法?保娃也配叫打法了?
很简单的一个逻辑:如果一溜保娃比卖娃要赚,那这个世界上就不会存在卖娃的机械师了。本来就是一件非此即彼的事情。
然后是一些关于机械师打法的问题。
出乎所有人意料的,机械师这次加强居然降低下限提高了上限。毕竟这让机械师更难在卖娃失败的情况下用娃弥补回亏的收益了。
很多人对机械师有误解。实在想不通,保娃流这么抽象的机械师玩法是从哪里来的。官方给机械师加上这么一个新能力的意义,不就是降低机械师卖娃失误的惩罚吗?把补偿性机制当成主流玩法,离谱了。
还有人说这是鼓励卖娃打法的...机械师除了卖娃还有什么打法?保娃也配叫打法了?
很简单的一个逻辑:如果一溜保娃比卖娃要赚,那这个世界上就不会存在卖娃的机械师了。本来就是一件非此即彼的事情。