汤勺野兽人打完长期胜利了。
发现虽然喝汤没喝到几口但是让选择的好东西多了点。ai问题导致扎营移动高伏击还一堆人过来撞军队。所以扎营减兽狂这个事就跟不存在一样。作为游牧派系还是那些优点。除了铜牛其他派系还是玩着很舒服。
科技树舒服,特别点名2代首发4族那个科技,永远跟不上军队。而这个科技树也不会像3代首发族那样冗长到处都是蚊子腿。红线给的数值也很合理。
建筑功能也很舒服,每个都有选择但不会特别难受。最重要的是二代改的这个地标效果特别特别合理。
战斗节奏也特别好,基本上每个时期都需要一点手操的小硬仗。难度和解决手段卡得还比较合适。
大帝这边因为想着做成就就别铺开了能收狗就好。结果发现如果按照统一行省→光头→光头这个压着回合数去打,然后把海边两城给小飞侠能直接收。然后节奏上赶上另一个古墓能被收狗正好17回合宣恐虐用副队打。占了地方因为军队建筑多,扔给矮人直接收成🐶了😂😂😂。一下自己周围安逸特别特别多。
发现虽然喝汤没喝到几口但是让选择的好东西多了点。ai问题导致扎营移动高伏击还一堆人过来撞军队。所以扎营减兽狂这个事就跟不存在一样。作为游牧派系还是那些优点。除了铜牛其他派系还是玩着很舒服。
科技树舒服,特别点名2代首发4族那个科技,永远跟不上军队。而这个科技树也不会像3代首发族那样冗长到处都是蚊子腿。红线给的数值也很合理。
建筑功能也很舒服,每个都有选择但不会特别难受。最重要的是二代改的这个地标效果特别特别合理。
战斗节奏也特别好,基本上每个时期都需要一点手操的小硬仗。难度和解决手段卡得还比较合适。
大帝这边因为想着做成就就别铺开了能收狗就好。结果发现如果按照统一行省→光头→光头这个压着回合数去打,然后把海边两城给小飞侠能直接收。然后节奏上赶上另一个古墓能被收狗正好17回合宣恐虐用副队打。占了地方因为军队建筑多,扔给矮人直接收成🐶了😂😂😂。一下自己周围安逸特别特别多。