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未来和监狱互换

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忽然想到,在不考虑设定的情况下,要是未来和监狱位置互换会不会有效增强它的作用。未来可以弥补盟打厄缺少的反隐反装甲反心控,而监狱可以有效应对焚风那些高价值血牛并为己所用。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-20 17:30回复
    未来没ep科技特色,监狱同理


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-20 18:21
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      从游戏性上讲确实渗透单位应该更有克制作用一点,典型的比如二轮,也许这两个未来会改成别的单位


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-20 18:33
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        但是有个问题啊,焚风那些高价值的血牛单位有点太大了,他吸不进去。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-09-20 18:33
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          不如圣骑士和冥卫互换,圣骑士强调了反装甲和欧盟一直以来理念一致(骑士,幻影,鹞式),冥卫更像传送来的产物。最关键的是,冥卫太不适合当团战主力了


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-09-20 19:33
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            监狱可以帮盟军对付脑车,掠夺,巨像,暴君等等一切烦人的载具,或者说可以基本把载具锁死,虽然未来也有差不多的作用但是相同产能下,你出三个监狱效果比三个未来好得多


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-20 19:52
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              与其说未来针对ep不如说针对PC,其他两家先不讨论,未来真是PC亲爹,二模式一炮一堆掠夺干趴下,脑车控不了,磁控只能限制住,二小姐也打不过,PC高级兵还是个辅助,隔壁天灾梦魇好歹能拉出来用一用PC兵营只用爆弓箭手


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-09-20 20:38
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                然而渗透单位是按照偷+被偷阵营的特色而不是克制关系来的,所以除了几个泛用性特别强的其余的偷出来并不是很舒服


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-09-20 20:43
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                  监狱我感觉特针对pc一出来直接ban了坦克部队,我hq可以不出巨像,你pc可以不出脑车磁电掠夺吗步兵的话,萌军都是不怎么缺远程反步兵手段的(某远程美国大兵别来沾边)偷出监狱至少不会被ep摁着头打了,us甚至可以反过来摁着ep打


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-09-21 12:23
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