玩法猜测
1. 拘魂/失魂/斩魂机制深度探索:
拘魂状态:玩家通过释放特定的技能组合,可以累积获得三种不同的拘魂状态,每种状态提供不同的增益效果,如攻击力提升、暴击率增加、移动速度加快等,使玩家在战斗中更加灵活多变。
失魂状态:对敌人释放技能时,敌人会进入失魂状态,具体效果可能包括降低其防御力、移动速度、攻击速度等,甚至有可能让敌人短暂失控或受到持续伤害。
斩魂终结技:当敌人处于失魂状态时,玩家可以释放“斩魂”技能,该技能将造成高额伤害,并可能附带额外的控制效果(如眩晕、定身)或特殊效果(如中毒、减速叠加)。
1. 拘魂/失魂/斩魂机制深度探索:
拘魂状态:玩家通过释放特定的技能组合,可以累积获得三种不同的拘魂状态,每种状态提供不同的增益效果,如攻击力提升、暴击率增加、移动速度加快等,使玩家在战斗中更加灵活多变。
失魂状态:对敌人释放技能时,敌人会进入失魂状态,具体效果可能包括降低其防御力、移动速度、攻击速度等,甚至有可能让敌人短暂失控或受到持续伤害。
斩魂终结技:当敌人处于失魂状态时,玩家可以释放“斩魂”技能,该技能将造成高额伤害,并可能附带额外的控制效果(如眩晕、定身)或特殊效果(如中毒、减速叠加)。