法外枭雄的各类随机事件其实很有意思,减少重复刷战役或者任务的无聊。
来总结一下吧:
银行类

第N次成为滚石城王......

银行A,有2楼,监控和密码电脑各有3个点刷(2楼,1楼,地下室)

银行B,万年倒霉银行,随机点很多但除了几个比较特别的没啥。

后门门禁卡

金库随机保险箱,可能偶尔会有内门,要钻2次


银行B倒霉的随机,警察路人,无缘无故警报一般就是这个随机了。


银行A的随机,地下室,一般是监控室,算是容易处理的情况。

银行B倒霉之修理事件,保安会固定在那里,如果金库刷在前面就有点难搞。

银行B随机之无脑版本,监控,金库都刷一起,很方便。

银行B的倒霉随机搬家事件,会有很多工人,很烦。

银行B之随机打印室,会导致很多保安和缺乏一个藏人死角,如果顺便是前位金库建议重开。

银行B之倒霉方便参半版本,前位金库比较难处理,不过监控刷一起还行。





结局随机,有朗维会站C位,要不然就是个路人妞。



事件选择,很有趣。可汗的贩毒版本可以废掉可汗,不过会全图敌对。

小概率事件,商场里多出来的警察。
来总结一下吧:
银行类

第N次成为滚石城王......

银行A,有2楼,监控和密码电脑各有3个点刷(2楼,1楼,地下室)

银行B,万年倒霉银行,随机点很多但除了几个比较特别的没啥。

后门门禁卡

金库随机保险箱,可能偶尔会有内门,要钻2次


银行B倒霉的随机,警察路人,无缘无故警报一般就是这个随机了。


银行A的随机,地下室,一般是监控室,算是容易处理的情况。

银行B倒霉之修理事件,保安会固定在那里,如果金库刷在前面就有点难搞。

银行B随机之无脑版本,监控,金库都刷一起,很方便。

银行B的倒霉随机搬家事件,会有很多工人,很烦。

银行B之随机打印室,会导致很多保安和缺乏一个藏人死角,如果顺便是前位金库建议重开。

银行B之倒霉方便参半版本,前位金库比较难处理,不过监控刷一起还行。





结局随机,有朗维会站C位,要不然就是个路人妞。



事件选择,很有趣。可汗的贩毒版本可以废掉可汗,不过会全图敌对。

小概率事件,商场里多出来的警察。