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我觉得红黄光不该取消,但是你得把这个发光的特效融合在boss技能

只看楼主收藏回复

现在的效果确实不行,全都一样,还喧宾夺主,抢了boss的技能演出。
最好的办法其实还是 特效跟动作结合在一起。
比如拳王打拳,你就该把红黄光做到拳头的具体动作上,
也别无脑十字特效,换着花样来。
这样技能更好看,也能让玩家更容易获取时机。
这个红黄光归根结底还是游戏组太偷懒了,偷懒到了一个最不该偷懒的地方。
别的动作游戏,那剑光火焰特效,需要额外黄光来提醒你么?


IP属地:上海1楼2024-09-16 13:27回复
    看抬手也可以啊,就那么几个技能


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-16 15:01
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      没取消呀,不是空洞那边可以自己选要不要嘛


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-16 15:49
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        要逼死搓玻璃的玩家么


        IP属地:黑龙江4楼2024-09-16 16:51
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          。。。。。。你看过这些怪的技能没有


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-16 22:28
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            绝区零怪物的攻击动作和攻击范围匹配的不是很精准,b站上有视频,大机器人的手还在老远,就已经打中了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-09-16 22:56
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              考虑到难度提升,比较恶心的应该是打手一类、工程机器人一类、浮游炮机器人和大型机器人。像塔纳托斯、杜拉罕甚至是尼尼徽这些以骸变化不会很大,毕竟塔纳托斯经常不闪黄光,而尼尼徽的威胁更多集中在半血以下漫天飞舞的出生弹幕


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-17 02:05
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                最难绷的红光其实是手雷哥,以为要被打了结果丢个延迟雷下来


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-09-17 02:13
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