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因为卡带还没到,就玩了玩烈火之剑

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虽然不能选择轻松还是经典模式,但感觉烈火之剑的难度还可以,一口气几个小时通了琳篇,期间也就读了几次档,人多了完全可以莽,甚至想让每个人都吃到经验也没有想象中那么难,转职的话还没开。可是我看engage就感觉地图非常复杂,这居然还是简化后的嘛(if还没玩,操作有点不习惯),engage后期地图一个比一个大,突然有点怀疑自己拿到手困难经典模式能不能通关


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-09-16 09:21回复
    话说琳篇通关我居然只用低级武器,完蛋,被大佬影响了,以前玩的时候哪管买武器和使用次数,有名字的用就完事,甚至那个时候干兰洛林还更轻松,琳直接上去无双


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-09-16 09:31
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      gba的公式,竞技场泡一泡全是主力,少数不肯加幸运的霉比除外。后期那些人造人boss,看着数据很华丽武器也很好,全是幸运0的倒霉蛋,一发月光出必杀就带走。
      当然你要玩不练级不凹点甚至0成长当我没说,我是喜欢把厨的角色从寂寂无名练成天下无双的,最喜欢的主角之前是苍炎的艾克,现在是光影的女影饼


      IP属地:江苏3楼2024-09-16 10:47
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        琳篇是教学关,难度系数低的
        你顺着玩,那艾篇普通也是很简单的
        谁厉害谁顺手就用谁就完事
        普通难度高等级经验补贴很高


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-16 12:37
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          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-16 12:48
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            琳本来就是教学,烈火对新玩家真的很友好,封印的前几关就不一样了。
            困难难度下,烈火海克托尔篇>封印>烈火>圣魔
            圣魔不算,实机困难难度,用不着5⭐评价,玩家90%以上会觉得难甚至无法通关,这个90%我应该说少了。一堆人玩模拟器SL或云别人的,天天吹斗技场练满,实机运气不好来不及按b就挂了=白玩,还有些厉害的玩家说不难对这少数人来说确实,真的只能用"闹麻了"三个字评价。


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2024-09-16 13:28
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              engage也是,实际绝大多数人都是普通最多玩个困难,轻松模式的也肯定占多数。
              因为火焰纹章是srpg,角色养成占比很高,从觉醒开始官方就推荐玩家刷刷刷买dlc刷刷刷,多数玩家更喜欢养成而非单纯的下棋。
              所以能体会到纯粹的关卡和数值设计的玩家是极少数,刷和不刷之间多数玩家一定选择刷,自己选了超难超难不让你刷不推荐你刷还要变着法的刷比如风花雪月的卡日历bug。圣魔之光石困难难度不刷不凹点其实还可以的,只是多数人忍不住不进塔,那肯定无聊了太简单了。
              engagedlc星玉那关就可以让销量的90%以上觉得超难经典太难了。


              IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2024-09-16 14:04
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                就看你禁不禁dlc,不禁少练几个角色就是随便无双,禁么难度适中


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-09-17 10:54
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                  第一次玩这个系列玩的结合,被那些人骗说是困难难度等于普通难度,然后选了困难轻松,不过****也会水晶回溯,前面什么机制都不熟悉连攻击防御是根据加减法计算的都不知道,打的我死去活来的。就这样一百二十多个小时我通关了(没有dlc)


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-09-17 15:22
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