一直在玩fo3,从原版bug坏挡转战ttw,然后逐渐觉得无聊。为什么呢?我觉得大概是nv的dt系统让护甲变得十分强大,而其中最强的的动力装甲在刚出新手村就能拿到,从这一点就可以发现fo3在难度设计上的缺陷。fo3的dlc矫枉过正地减弱了游戏体验,即使刚出避难所也能通过无限使用生命和弹药补给来通过安克雷奇,然后获得一大把强大的武器装备。走两步到废车场便遇到核弹都炸不死的狗肉(在ttw有所修复)更让战斗变成简单的躲狗肉后面站桩射击。
牢爸自爆后,随即便是多到背不下的动力装甲和电浆枪喷火器等你领取。拿完这些东西,整个首都废土还有能威胁你的存在了吗我踏遍dc,最终在泽塔母舰上找到了一点点难度。但当我从箱子里取回我的英克雷特斯拉动力装甲和A213的电浆步枪,我便已经预知到接下来的旅程不过是一场图沙。
所以dc废土的旅程被我告一段落,开了个新档进入莫哈维。
精致的加点台,家里有很大一笔隐藏财富的医生,并没有想拿情报和你换钱的邻居,破烂到每次上弹必卡壳的狐鼠步枪,没有的地铁,在撤硕也能喝到的无辐射净水……这一切都是如此不同。莫哈维,我来了!
镇楼:以此图纪念我尚未遇见的伙伴,尚未完成的净水大业……
牢爸自爆后,随即便是多到背不下的动力装甲和电浆枪喷火器等你领取。拿完这些东西,整个首都废土还有能威胁你的存在了吗我踏遍dc,最终在泽塔母舰上找到了一点点难度。但当我从箱子里取回我的英克雷特斯拉动力装甲和A213的电浆步枪,我便已经预知到接下来的旅程不过是一场图沙。
所以dc废土的旅程被我告一段落,开了个新档进入莫哈维。
精致的加点台,家里有很大一笔隐藏财富的医生,并没有想拿情报和你换钱的邻居,破烂到每次上弹必卡壳的狐鼠步枪,没有的地铁,在撤硕也能喝到的无辐射净水……这一切都是如此不同。莫哈维,我来了!
镇楼:以此图纪念我尚未遇见的伙伴,尚未完成的净水大业……