RT,七月末朋友推薦入坑,現在依然在少將准將反覆橫跳的鐵fw一枚。一開始玩德美大炮,後來被朋友教做人後改玩輪椅快攻,再然後有點自己的理解玩德法爆牌,現在則玩美英懲戒,接下來打算轉向推進。我個人是喜歡玩慢速的,但這一次似乎只有第一響應這個慢速有加強,笨死的乍得行進團不重要,懲戒大削。反觀快攻——尤其日本,出個抗血簾等小解的神器——似乎仍在加強。
我個人是不太喜歡這樣,因為我被小飛機、日快亂刀打死過非常多次,我就不懂為什麼要逮著慢速削——不是說懲戒或爆牌不能削,就是為什麼小飛機日快這種真正t0不用削,反而要打一個t1的懲戒和t2的爆牌。是因為日快小飛機不破壞體驗,而懲戒爆牌拖時間、打構築很討厭嗎?還是是有什麼我不知道的原因呢?求教。
我個人是不太喜歡這樣,因為我被小飛機、日快亂刀打死過非常多次,我就不懂為什麼要逮著慢速削——不是說懲戒或爆牌不能削,就是為什麼小飛機日快這種真正t0不用削,反而要打一個t1的懲戒和t2的爆牌。是因為日快小飛機不破壞體驗,而懲戒爆牌拖時間、打構築很討厭嗎?還是是有什麼我不知道的原因呢?求教。