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游戏主机销量高就代表游戏影响力高?

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-13 18:08回复
    除了国内外国发达国家一般都有深厚的主机文化,他们的主机从第一代出来就一直有很多的用户群体,并且因为专注游戏这一个功能而广受好评,到今天玩游戏就用游戏主机的文化已经是欧美几十年的文化,主机平台销量高就代表着受到了欧美大众的喜爱,而游戏业现在代表主流话语权都在欧美,国内的网游虽然人多但基本就自己玩的私服,从暴雪不怕中国玩家骂果断关闭国服也代表着他们认为中国服是独立于世界服的,后面微软收购后重新回归就是微软生意的事了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-14 10:11
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-09-15 04:47
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        @贴吧包打听


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-09-15 13:46
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          回复4楼吧友 @德基爱本杰♂♂ :游戏主机销量高虽能体现其市场受欢迎程度,但不一定直接等同于游戏影响力的高低。影响力的评估还需考虑文化渗透、用户口碑及行业创新等多方面因素。


          5楼2024-09-15 13:48
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