光明之魂2吧 关注:10,743贴子:320,673
  • 5回复贴,共1

自制补丁,打后2的汉化版或许也能体验Wii U VC版

只看楼主收藏回复

使用Lunar IPS制作,经测试GBA日版打后校验码与原生的Wii U VC版(以下简称Wii U版)rom一致。
只适用于2代,1代的暂未制作。
想体验Wii U版的日版玩家直接从我以前提供的链接(https://tieba.baidu.com/p/6978111710)里下就可以;该补丁主要是面向想看看/测试Wii U版有啥改动但又不懂或基本不懂日语的汉化版玩家——不过需注意的是:由于汉化版是在日版基础上改动而来,不好说这些改动与Wii U版的改动有无冲突,因此请勿忘备份与自担风险……
大佬也可以藉此补丁来分析下Wii U版相较GBA版的变动点都是啥。
由于Wii U版只出了日版因此欧美版打后同样不确定会不会出问题,如果欧美版(及各种改版)玩家想试的话同样请勿忘备份与自担风险……
链接: https://pan.baidu.com/s/1pZiJfORsIOzOgj70GfJ2EQ?pwd=4w48 提取码: 4w48


IP属地:北京1楼2024-09-13 16:51回复
    看起来有点意思的


    IP属地:江苏2楼2024-09-14 10:58
    回复
      注意:Wii U版在GBA实机和某些模拟器上会卡死(表现为打败BOSS后回城通道不出现同时卡住无法操作,仅音乐还在播放)。根据参与VBA-M开发的大佬的说明来看是因为rom里含独有的指令不兼容GBA实机,mGBA不会卡死是因为它有跳过该指令的代码;在现行的VBA系列推出针对该情况的“修复”之前想体验Wii U版的可考虑用mGBA(整体而言是目前模拟精度最高的GBA模拟器,选项设置及功能上和VBA-M相比则各有长短),至于其它模拟器是否有针对该情况的“修复”个人不清楚。


      IP属地:北京3楼2024-09-24 19:00
      收起回复