LA:城市在生产需要“铁”的单位时+25%生产力。城市中每拥有一种已改良的战略资源矿产,所有陆地近战和重骑兵单位+1力。
UA:开局解锁“铸铜术”尤里卡。“国家劳动力”市政后,战略资源矿山+1科技、奢侈资源矿山+1文化、加成资源矿山+2金币。国境内战略资源矿产积累速度+50%。
UD:特色半价军营。区域本身及其内部每级建筑+1食物。为相邻区域提供标准相邻加成。
UU:铁剑uu,基础力38力,产能和战略需求等同于普通铁剑。特殊效果为若此单位为直接生产或购买(不是升级棒子来的),+1移动力。
(基于BBG环境设计的,感觉是个合格的盘古打架位,不太清楚魔女的强度)
UA:开局解锁“铸铜术”尤里卡。“国家劳动力”市政后,战略资源矿山+1科技、奢侈资源矿山+1文化、加成资源矿山+2金币。国境内战略资源矿产积累速度+50%。
UD:特色半价军营。区域本身及其内部每级建筑+1食物。为相邻区域提供标准相邻加成。
UU:铁剑uu,基础力38力,产能和战略需求等同于普通铁剑。特殊效果为若此单位为直接生产或购买(不是升级棒子来的),+1移动力。
(基于BBG环境设计的,感觉是个合格的盘古打架位,不太清楚魔女的强度)