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[lbk]蕾菈娜的浮雕坠饰[rbk]到底慢多少?

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事先叠甲,本次测试全靠实际实验测的,由于存在人为因素,数据不具有精准性,只讲大致结论
本次测试借助obs在游戏稳定60帧的情况下进行记录,通过手柄映射来确定按键时间。录制后将文件导入pr逐帧查看
在测试标准上,以lt(战技键)亮起的前一帧作为改动作的开始,在测试对象血条出现伤害数字的那一帧作为动作结束的标志。
本次一共测试了以下六把比较具有代表性的架势武器:阔匕首(准备架势),双月对剑(月与火的架势),大太刀(大上段),名刀月影(隙间月影),长牙(居合),夜与火之剑(夜与火的架势)



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-12 19:05回复
    cy


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-12 19:19
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      浮雕加持下,当身体出现红色buff即为护符生效
      经过测试,给出测试结果
      准备架势:
      原1秒13帧 浮雕2秒3帧 慢50帧(0.83s)
      对剑:
      原1秒整 浮雕2秒整 慢1秒
      大上段:
      原47帧 浮雕1秒37帧 慢50帧(0.83s)
      月影:
      原48帧 浮雕1秒35帧 慢47帧(0.78s)
      居合:
      原49帧 浮雕1秒37帧 慢48帧(0.8s)
      夜与火:
      原1秒54帧 浮雕2秒43帧 慢49帧(0.82s)
      平均结果:0.84s


      IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-09-12 19:25
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        测试下来和我个人感觉差不多,原因主要是出在如果不等架势时间的话,这类架势战技可以在摆架势过程中直接出招。而浮雕护符则需要在完全摆好架势后开始计时


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-09-12 19:27
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          cy


          IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-09-12 19:28
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            想要压制就得瞬发,想要吃加成就必须适应新的节奏,总的来说还是要练一会


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-09-12 20:22
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              很用心的测试


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-12 20:56
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                双月居然这么慢,我玩的感觉就一秒左右


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-09-12 23:19
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                  本来以为是轮椅的,搞半天是高手玩的


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-09-13 02:03
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                    你的样本数偏少,不过结果和我差不多,我帖子里的目押是平均延迟0.8秒减去反应时间0.26是0.54秒,那么你的反应时间在0.3秒左右


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-09-14 03:20
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                      月影体感就是慢1s差不多,完全丧失了月影出手快的优势,玩得有点难受


                      IP属地:塞舌尔来自Android客户端13楼2024-09-15 15:37
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                        不是说更新后改成0.1s了吗?为啥你这测的都这么长啊,有没有人来解释下


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-09-16 11:27
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